EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

indienova.com/game/exs1-ethnologysister-cultural-functionalism

感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!……The NVL Maker,感谢 @ 全局变量 D,没有 d 的工具和指导制作不出本部作品·人物战斗立绘和……CC 协议,耳聆·字体:点字青花楷※ 声明 ※ 本作品改编自周农卿同名小说《Ethnology X

针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

indienova.com/indie-game-news/criware-free-support-for-indie/

全新官:官方网站什么是 CRI?……后来因为研究领域和游戏有着非常的关联性,并入同属 CSK 集团旗下的世嘉(SEGA),为当年的家用游戏主机土星……详情可:查阅官前些阵子,我相信大家都被日本捐赠诗词给刷了屏,从“山川异域,风月同天”、“岂曰无衣,与子同裳

CRIWARE游戏音频视频中间件:中国加油 |针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE将免费授权支持

indienova.com/u/criware/blogread/23969

全新官:官方网站 什么是CRI?说出来可能还没什么印象,但只要一看它的LOGO,“哦,原来是它”。……后来因为研究领域和游戏有着非常的关联性,并入同属CSK集团旗下的世嘉(SEGA),为当年的家用游戏主机土星……详情可:查阅官===========================================

飞艇之空 Q(Airship Q)

indienova.com/game/airship-q

制作!驾船翱翔!日本第一个沙盒动作 RPG!猫咪姐弟在天空岛展开大冒险。……◎ 挖掘、制作,搭乘你原创的飞船展开冒险。 ◎ 试探玩家“创造力”的世界!

【SCP】器关的彷徨(The Will of a Single Tale)

indienova.com/game/the-will-of-a-single-tale

2017 年,基金会/日本分公司发生了违反“某些客体”的行为日本分公司给予了巨大的损失,并允许逃离该物体……基金会世界观中讲述的一个故事这项工作是“SCP 基金会”的二次创作工作,按照 CC BY-SA 3.0部分……of a single Tale- Part.01~Part.18”的总数达到 50000 时,立即制作

奇亿音乐:从制作方式和功能上了解游戏音效

indienova.com/u/maozhua/blogread/28395

缺点是制作难度,技术要求复杂。……乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作……以上就是游戏音效按照不同的分类划分出来的音效类型,后续小编也将持续为大家介绍游戏音效,敬请关注奇亿音乐官

小组帖子:关于完美和阀门达成PY交易的一些疑问……

indienova.com/groups/post/29049

发起:HcAndersen 据悉最近完美已经和G胖达成了一项被称为“steam中国”的PY交易,众所周知在国内发布游戏必须要经过审核以及拿到版号……在下并不是很熟悉游戏发布的渠道和方式方法,现在这个情况下,如果这个所谓的国区正式启动了,那在国区发布游戏的独立游戏制作者……感谢 yaoge: 现在完全没有说明国区会是怎样运作,开了真国区后会不会锁区,国际服的游戏还能不能玩,怎么引进游戏都完全没有说明

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45423

可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45425

可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45424

可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)