武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优……&腾讯)《英魂之刃》微端版+口袋版 ALL英雄角色+皮肤+系统配音 *(龙&腾讯)电影

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础,……做成什么样另说~到上海最深刻的体会,远程有太多太多不能解决的事情,当面也很难解决,但起码不是不能解决的~ 其次,制作人要把握制作流程……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

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米豆音乐近十年制作经验,百款游戏积累的丰富经验,高性价比外包!……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优

小组帖子:Life

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Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际最大问题其实还是水平不够……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https

闪亮☆女友(Kira☆Kano)

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Sugar(方糖社)联袂制作的作品,同时也是海豹社品牌成立10周年的纪念作。……《闪亮☆女友》国际中文版将于2025年2月14日推出。……它的大部分游戏玩法都花在阅读屏幕出现的文本,这些文本代表了故事的叙述和对话

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

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也是最好全能点):负责根据原画的设计来建模,能做角色也能做物件,会手绘贴图(卡通风格),最好懂点pbr贴图制作流程……,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢。。……: 支持一下,目前能力还不够,正在学习中,期待以后可以帮助你们 HeXu: @十八罗汉杠花#1 好的好的

Sign:DOLO开发记录 4

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游戏内容暂时没怎么修改,最近在试着接入sdk 2018.1.7这周基本都在尝试接入anysdk。……app store的万事达卡正在申请……没有经验就只好到处试了。……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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这一次是 Unity 的技术美术王靖在 Unite 2019 的技术演讲 - Unity 和 Houdini……会议主题:技术专场 3会议时间:2019 年 5 月 12 日会议地点:上海国际会议中心5 月 10……日晚,Unite Shanghai 2019 Keynote 主题演讲于上海国际会议中心盛大举行

羞涩の小红豆:Room开发日志

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今年四月初,看到了关于Project1的极短篇游戏制作比赛活动,感觉是锻炼自己的一个机会,于是花了一个月的时间做了这个流程很短的游戏……,从构思到技术的实现以及最终剧情的表现(4月5日-4月30日)。……说真的,参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达

版本:Early Access


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