GWB-腾讯创意游戏合作计划:获得腾讯专家一致认可,这六款游戏究竟有何不同之处

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游戏中主角的武器和进攻方式非常独特,而且动作设计流畅,打击感出众,可以看出团队对于动作侧具有很强的把控能力……《铁道物语:陆王》这些项目在路演结束后都将由腾讯游戏学院专家团的游戏专家进行点评,开发者共同探讨游戏的优化方向……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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毕业前还有很多事情要做——青少年模拟市民可以去上课,老师互动,甚至可以当时尚红或主播赚钱!……探索您的风格—将卧房布置成自己想要的模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民红……青少年仿真市民只要在卧房中,便能透过销售服装和在 Trendi 上宣传自己设计的造型来赚取金钱,而这些内容现在的互动性更胜以往

2021 GWB 腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让独立游戏绽放无限可能

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本届大赛将继续秉承“Game Without Borders(游戏无界)”的宗旨,为全球游戏开发者搭建一个开放的游戏创意合作平台……“游戏制作是一门复杂而高风险的艺术,我们非常欣赏并尊重具有创意的游戏开发者,他们不仅推动了游戏行业的发展……GWB 腾讯独立游戏大奖赛,邀请国内外知名行业专家与制作人作为评委,并加入媒体玩家参与评审,为高潜力的产品提供丰厚奖金全周期的成长资源支持

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2021GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让独立游戏绽放无限可能

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本届大赛将继续秉承“Game Without Borders(游戏无界)”的宗旨,为全球游戏开发者搭建一个开放的游戏创意合作平台……“游戏制作是一门复杂而高风险的艺术,我们非常欣赏并尊重具有创意的游戏开发者,他们不仅推动了游戏行业的发展……腾讯独立游戏大奖赛,邀请国内外知名行业专家与制作人作为评委,并加入媒体玩家参与评审,为高潜力的产品提供丰厚奖金全周期的成长资源支持

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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你说要找人投资一般别人都会说一些你现阶段无法回答的问题来试探你,一般独立开发都会以年为单位,还有就是独立开发不建议联网游戏……steam、而不是联机上taptap的话,也许世界就是另一时间线了…… cakeman: @chap7er……第二,合适AI来保底。第三,在游戏设计方面,更有直播效果,容易被主播青睐

导演模拟器(Director Simulator)

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这是一款模拟学院派导演日常生活的卡牌模拟经营游戏,你将直面一个真实的影视圈。……,它并非是一个百分比进度,而是固定天数玩家需要攻克的每一次挑战,而挑战之前,便是玩家的筹备和自我提升的时间……目前已参加taptap聚光灯GameJam,是一个为期21天的比赛的作品,我们打算赛后继续完善它

MuccyGames:《神医》怪诞画风休闲模拟游戏,沉浸式体验各种猎奇的诊疗方式。

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--------手绘画风精致的场景立绘,仿硬笔笔墨的手绘线条,搭配年代感的光影上色,《神医》将带您走进神秘又阴暗的欧洲中世纪……教会、医师协会、皇家医学院,一个个具有代表性的组织将随主角的成长出现。……是要放弃真理,依附势力庞大的协会?还是会坚定的抛弃权利地位,全身心投入对真理的探索中去?

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑远征……,后来顺利申请去了NYFU继续读游戏设计的MFA。……,这个作品成为我整个游戏设计学习生涯中最能证明个人实力的东西

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……周思妤从电子游戏声音设计如何影响玩家情感,映射社会文化变迁出发,讨论了不同类型游戏在声效制作上的文化研究特征……随着创研中心的成立,我们期待未来能继续推动这一领域的国际合作学术探索,促进电子游戏产业文化的健康发展

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

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Fire Emblem: Three Houses)》是一款由 Intelligent Systems 制作……《火焰纹章:风花雪月》的背景设置在德兰大陆,这片大陆上存在着3个国家:南方有超过千年历史的阿德斯蒂亚帝国……在大修道院中有着士官学院,同样有代表三个国家的三个学级:青狮子、黑鹫、金鹿,并且由各个势力的年轻继承者担当学级长

版本:Early Access


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