奇亿音乐:从制作方式和功能上了解游戏音效

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这些都增加游戏中场景代入感和真实性。场景音效包括箱子、树木燃烧、打开箱子、打开门等方面的音效。……这类音效作用主要在于反馈重要信息和事件,从而引起玩家注意。……以上就是游戏音效按照不同分类划分出来音效类型,后续小编也将持续为大家介绍游戏音效,敬请关注奇亿音乐官

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

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,点击右上角一个头像按钮然后弹出侧边菜单点击开始创建一个Unity ID,注册完成后,打开Asset……LOGO或者图片,填写相应的资料即可。……;所有模型都要制作一个预设,需要添加碰撞,根目录必须使用资源包名称文件夹,如果有展示场景,需要建立一个名为

叽咪叽咪:网易助Google Play重回中国, 动视暴雪圈钱有新招

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信息来源:游迅)动视暴雪“圈钱新招”:成立专门兜售游戏周边产品新部门据悉,动视暴雪将成立一个全新部门……(信息来源:任玩堂)光荣今夏将推大型VR街机 感受五感俱全刺激日本光荣株式会社宣布将于今年夏季发售一款名为……“VR SENSE”大型VR街机,据说该设备将给玩家带来超级真实的五感体验哦!

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……目前游戏在摩点网的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧

《电车难题公司》(Trolley Problem, Inc.)

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你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文黑色幽默叙事游戏。……* 节奏紧凑,时长两小时叙述体验。* 问题以真实的哲学论文为基础,并附有参考资料。……你会怎么做呢?

小组帖子:吃惊 又出现了新谜题

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明天再战 p344364396: @Zapper#10 找到那句话了但是怎么试还是不对。。。……“玩死”所在吧 冰海: @Zapper#29找不到 赵广东: 研究了一大堆kickstarter上新西兰项目……,哎@Zapper#47DOZE: 第四关真实做不出来,思维死路了,大噶救救我吧 Zapper: @DOZE

法外枭雄:滚石城(Crime Boss: Rockay City)

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(丹尼·特乔和维尼拉·艾斯),还有代表正义警长诺里斯(克·诺里斯)。……还有埋伏在暗处诺里斯警长,正准备出手将你们一打尽。……最好复仇就是大获全胜游戏中暴徒们都改编自真实生活,你需要根据罗普斯、朱庇特、朗维和帮派在滚石城故事线

盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines)

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《盟军敢死队:深入敌后》是由英国 Eidos 推出一个极具创意以二战真实历变为背景即时战略游戏。……游戏画面有相当真实的光影效果,画面以 640×480 真彩显示。……当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴多人联网战斗系统(局域及互联网),可以有 6 位玩家协同作战

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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青模,迪威模型,淘宝部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……Born a Stranger,《去月球》Laura Shigihara-Everything图像,视频和资料来源……:中国探月与深空探测,中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……DimaJin:出海为游戏开发者提供了工具和相关咨询服务。……那么在韩国,二次元市场是一个怎么情况?

版本:Early Access


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