lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

indienova.com/u/lllsy/blogread/26819

为了渲染第一个三角形,记得大概要增加、修改数十个源代码文件,并且由于变换矩阵的一些特别设置,以及多线程的问题……之后再配合Unreal的工具,设置碰撞用的球体,最基本的整合就完成了。……之前我们尝试过用现成的物理引擎的布料仿真,但效果不如理想

自由人:游击战争(Freeman: Guerrilla Warfare)

indienova.com/g/freeman-guerrilla-warfare

在战斗中, 你可以随时给你的团队下达指令以及设置他们的行动路线。……真实的战斗体验弹道模拟仿真,详细真实的游戏环境和逼真的声效音。……创意工坊支持使用我们的Mod制作工具创造有趣的模组并分享给全世界

Ynglet(Ynglet)

indienova.com/steam/game/1015920

在Ynglet,你将在柔软的泡泡里跳跃,就像一只太空海豚飘浮在天上,再配上由Ynglet制作(以及运算复杂……难度可调控 通过精细的难度设置,找到适合自己的挑战程度。……随时设置快速重生点的能力意味着玩家可以永远不需要重复经历令人沮丧的部分

小组帖子:网易mini game组队

indienova.com/groups/post/101684

发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验

数字战斗模拟世界:Su-25 蛙足(DCS World: Su-25)

indienova.com/game/dcs-world-su-25

详细和精确的 3D 模型和动画- 六自由度(6DOF)驾驶舱- 高级飞行模型(AFM)- 战役和任务- 仿真和游戏模式

数字战斗模拟世界:P-51D “野马”(DCS: P-51D Mustang)

indienova.com/steam/game/223770

DCS: P-51D "野马" 针对骨灰级和休闲玩家分别提供了高细节仿真和易上手的……对于仿真模式,这是家用电脑史上对P-51D "野马" 最真实的模拟。……DCS World是可扩展的,它通过附加的DCS模组以及用户自定义制作的插件来丰富用户体验

幻象弹珠台(Pinball Illusions)

indienova.com/game/pinball-illusions

这些游戏包含坡道、奖励区和组合序列的设置。……所有的艺术品都是为 AGA Amigas 和 PC 制作的真正的 256 色,而不是在旧的 Amigas……上以 32 色制作

小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

indienova.com/groups/post/1156

1.基础气泡的制作【交互】制作 音符气泡sprite,功能为:点击气泡会破裂。……3.制作谱面的方法【思考】如何记录谱面数据勤劳刻苦的人>1.使用外部音乐软件,手动记录,然后设置导入给数组……节奏感好的人>2.使用C2制作录制器,根据音乐手动设置铺面想要偷懒的人>3.使用软件程序检测音符

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

indienova.com/steam/game/1593790

iFVN作为文字游戏制作工具,目前拥有多种分辨率。……升级的对话框修改,更加简便无需修改脚本,点点设置即可更换对话框!……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #6 设置怪物掉落物并部署关卡怪物

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-6/

制作物品和技能第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物设计一个比普通的狗头人强大的狗头守卫由于在先前的教程中我们已经细致地说明过很多次物体编辑器的操作方式……其中【彩蛋】和【稀有装备】我们暂且不管,先制作【低级补给】和【低级装备】。……基于克里夫的强度放置怪物,分布到场景中回到正题,现在我们已经制作了克里夫的物品和技能、制作了守门的怪物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)