不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买的。……豆瓣的“读过”列表和手机通讯录里也全是认不得和记不起的名字。……我想制作一个游戏来讲讲“孤独的世代”或“疏离的世代”这个主题

亘古幻想(Evertale)

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一款 RPG 类的角色养成类手机游戏,由游戏厂商 ZigZaGame Inc. 开发制作

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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或许这个游戏对比各3A大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……,其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择的还是手机和触屏操作的课题……弄着弄着发现,手机的性能根本不足以支撑这个3D游戏了,所以干脆抛弃所有手机的特性,纯为PC开发

Please, Touch The Artwork 2 - Donation L

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您的名字将出现在游戏的制作人名单中。 2. 您的Steam头像将作为一幅画出现在游戏中的某个地方。……目的是支持开发者制作更多类似的游戏。……此DLC解锁以下功能:如截图所示,您的名字将显示在游戏的制作人名单中

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……那么独立游戏开发者在做手机端移植的时候,究竟应该怎样呢?……同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts

方程:《我要完成的事》制作日志(七)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29417

我决定了,等到这游戏制作完成的那一天,我就立刻退出Project1和RM User的圈子。……说得就好像我现在已经是其中的一份子似的……)原本的打算是分成三个大部分(手机、小说、玩游戏)来做主线。……手机的部分现在正在写作中,小说的部分还在构思阶段,问题是游戏的那部分具体要如何实现——这是目前唯一留下的

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

indienova.com/groups/post/56183

僵尸策略类游戏第7周的开发日志修改内容:添加小地图添加锁定视角控制优化战争迷雾添加临时BGM部分bug修复截图中角色……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、期待擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

Hawthorn Games:无有因,慈悲颠倒何故?中式民俗悬疑游戏《偿》开放Steam页面

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36188

观看首曝PV:《偿》由退休印刷技术学徒转职为游戏制作人的“萝卜不长毛”单人开发,美术插图采用手绘版画风格……加入玩家交流群:719599507,与制作人面对面交谈。游戏截图

VR T72 战斗阿富汗(VR T72 Battle in Afghanistan)

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通过 VR 虚拟仿真,将玩家带到充满硝烟的阿富汗战场之上,驾驭着钢铁猛兽在城市中与敌人展开激烈的战斗

Hawthorn Games:中式民俗悬疑独立游戏《偿》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36616

《偿》是一款带有浓厚中式民俗悬疑氛围的文字剧情游戏,由国内独立游戏制作人‘萝卜不长毛’单人开发完成。……如对游戏艺术风格感兴趣,也可购入支持者DLC以支持制作人后续作品开发~支持者DLC12元,包括制作人以示感谢的多张游戏内插图……~游戏截图

版本:Early Access


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