曦(Lost Girl)

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妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生” 密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中 社会派,小说改编这是我首度利用 RPGmaker 制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事

曦(Lost Girl)

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妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生” 密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中 社会派,小说改编这是我首度利用 RPGmaker 制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7 天,剧情使用了我自己的原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事

色彩边缘(Color Edge)

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丰富多样的色彩,动听的配乐- 各种不同特性的小球,让游戏妙趣横生获得奖项: 腾讯Next Idea高校游戏创意制作大赛……媒体报道: 游戏葡萄 - “如果没有它,我可能连腾讯公司的大门都进不去” Hadoken - 现在的大学

跳跃的大肚兔(BunnyBunnyJump)

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跳跃的大肚兔是一款平台跳跃类的游戏 indienova的朋友们大家好,我是danpackpack,一个在校大学生……,这是我个人制作的第一款小游戏-跳跃的大肚兔(BunnyBunnyJump)灵感来源于跳一跳(或者欢乐跳瓶

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101586

vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

笼中窥梦(Moncage)

indienova.com/g/moncage

空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

Train Sim World® 4 Compatible: Cane Creek: Thompson - Potash Route Add-On

indienova.com/steam/game/2375911

这条线路于 1962 年由联合太平洋的前身丹佛和格兰德河西部铁路公司(D&RGW)开通,为钾盐矿站的大型钾盐矿提供运输服务……主要特征联合太平洋的前身丹佛和格兰德河西部铁路公司的凯恩河支线,从犹他州的布伦德尔到钾盐矿站,共 35.8

模拟火车世界 3:联合太平洋凯恩河支线 汤普森—钾盐矿(Train Sim World 3: Cane Creek: Thompson - Potash Route)

indienova.com/game/train-sim-world-3-cane-creek-thompson-potash-route

这条线路于 1962 年由联合太平洋的前身丹佛和格兰德河西部铁路公司(D&RGW)开通,为钾盐矿站的大型钾盐矿提供运输服务……主要特征- 联合太平洋的前身丹佛和格兰德河西部铁路公司的凯恩河支线,从犹他州的布伦德尔到钾盐矿站,共

Train Sim World® 5: Cane Creek: Thompson - Potash Route Add-On

indienova.com/steam/game/2969730

这条线路于 1962 年由联合太平洋的前身丹佛和格兰德河西部铁路公司(D&RGW)开通,为钾盐矿站的大型钾盐矿提供运输服务……主要特征联合太平洋的前身丹佛和格兰德河西部铁路公司的凯恩河支线,从犹他州的布伦德尔到钾盐矿站,共 35.8

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了……端去简单宣传了一下并没有什么反响就想试试再开发Android端,多一个途径,应该会多一份机会吧Unity的跨平台的挺好的

版本:Early Access


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