威尔莫特的拼图时光(Wilmot Works It Out)

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您在完成后可以决定把它挂在哪里。然后邮递员会送来全新拼图!怎么回事,这个拼图多出了几片。……希望他们在配送拼图的时候没有混在一起

迪:埃西特(De-Exit: Eternal Matters)

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你在哪里?你在这里做什么?为什么这里的一切看起来都这么特别?……展开一场充满疑问与破碎现实的冒险,在途中结识充满希望的人们,并饱览出人意料的奇异风光与壮丽的场景

我的梦(my dream)

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这是一个打怪,练级,装备,度过夜晚的游戏,挂机看着自己慢慢变得强大,而获取成就感,希望能支持下一个业余的独立游戏开发者这是一个简单的挂机游戏……但是会在后续的时间里慢慢完善它,游戏玩法就是等待, 然后看着自己自己慢慢变强,获得成就感首先你要去红色商人呢里怪物……,你可以去打更高级的怪物,更高级的怪物可以获得更多的经验当你觉得自己很强的时候,你就可以度过今晚了,希望能支持下业余的独立游戏开发者

小组帖子:AIGC游戏方向初创项目找主美

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:因为是创业团队 所以希望你是一个2D/3D的generalist如果是2D,希望你能cover illustration……、animation + 兼一点UI/UX(optional)如果是3D,希望你能cover modeling……animation, rendering中的至少两项有能力进行人物设计、场景设计有作品集合作方案: 我们希望至少有一定程度的技术入股

羞涩の小红豆:【回顾】2017做的一些东西

indienova.com/u/ccmax/blogread/5318

对过去的一年的一些总结 2017年也做了一些事情,不过都很杂,很希望能够静下心来一些自己想要的开发,……希望新的一年里可以如愿以偿,开发与生活,每天都能提高自己!

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……,自己能真正投入热情的游戏。……具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……一切最好就是在明天全部玩儿蛋”,第三种读法是说这个世界很坏,但也许还有救,还有一个更好的世界在不远的未来等着我,“希望我能活到……哪里凉快哪里去了

小组帖子:使用unity制作一款rpg游戏demo

indienova.com/groups/post/29722

我是美术,程序方面一点都不懂,希望一位有丰富开发经验的程序加入。……一部分美术资源是在网络上收集的,一部分美术资源是自己的,场景是我搭建的,不是专业场景的肯定有一些不足……希望能够有机会得到投资,同时欢迎美术方面动作,角色,场景等小伙伴的加入

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

Sunny:未来公司还会再建立新的工作室,希望能招聘更多优秀的制作人,所以想跟你聊聊,希望能得到一些帮助……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:希望有一天能感谢他们。James:是的

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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希望indienova以后能提供一些服务,让开发者不再孤立无援。……当然了前辈也是很忙的,都在做自己的事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了……既然都是独立游戏的,本当有一些互助吧。这篇文章就是发发牢骚,希望独立游戏不是孤立游戏

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