今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

再一次实验(One More Experiment)

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那张裱在墙上的“月度最佳教师”的证书便是最好的证明

大水族馆:冰冷深海 豪华扩展(Megaquarium: Deep Freeze)

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饲养证书 饲养各种幼鸟和哺乳动物,让自己成为饲养大师

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

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根据Valve的描述,经济学家不仅要负责解决游戏中各类资源和游戏时长,获取难度的关系构造。……和要负责监视Steam平台上各类虚拟商品的交易情况,运用经济学致使对市场进行调节

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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第二章探讨了游戏价格变化背后的经济学,解释了游戏开发者存活下来为什么如此艰难,以及这些与所谓的“独立游戏大灾变

47 个游戏化元素介绍

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你可以使用例如排行榜和证书的反馈机制。……证书不同于一般的奖励和奖杯,证书是精通和成就的一种物理象征。它们带来意义、地位,当然还有其它用处

IGF China 2014 作品征集 7 月 25 日截止

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所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将额外获得 GDC San Francisco……所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将获得向海内外知名游戏公司优先推荐的机会

酿酒大师(Brewmaster)

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当然,玩游戏并不需要有化学文凭。艰深的方程式发生在幕后,而玩家可以专注于啤酒酿造乐趣的最精华部分

Megaquarium:冰冷深海 — 个豪华扩展(Megaquarium: Deep Freeze - Deluxe Expansion)

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饲养证书饲养各种幼鸟和哺乳动物,让自己成为饲养大师

小组帖子:创造总比消费要难,不是吗?

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或者说,“消费”与“创造”这两个词,在生活用语中,其涵义已经脱离了经济学里的定义,已经开始附带上感情色彩

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