daily:《将》DEMO改进更新日志——v.0.6.0

indienova.com/u/daily/blogread/36971

修改武器修改:枪从可向左上方或右上方移动和攻击,改为只可向左上方或右上方攻击。枪增加新特性:连击。……被动修改:部分卡牌效果修改,如:“破釜沉舟”:新增“玩家每击杀一枚棋子,获得1层护盾”效果。……UI界面修改统一按钮尺寸与格式 为部分按钮添加反馈音效和对应图像修改 将预设开局设置为独立的“挑战模式

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

Hack n' Slash:用你的宝剑来修改游戏

indienova.com/indie-game-news/hack-n-slash-your-sword-can-reprogram-the-game/

因为它有着很特别的玩法,那就是:可以用你的剑来修改游戏。……比如,想要修改一个 Boss 对你的伤害值?……看起来可能很容易就能修改是吧?那我们岂不是可以很容易的就将游戏改变得非常容易?

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

indienova.com/u/shadowkiller

在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起游戏,万分感激

掷骰子(How We Die)

indienova.com/game/how-we-die--1

We Die)是一款带有棋盘游戏风格的 roguelike 卡组制作游戏,游戏中玩家需要对骰子进行修改……修改骰子以前进骰子是资源,也是行为能力。增强和改变骰面上的数字,可以增加胜算,创造更好的组合。……把好工具放进你的包里赤手空拳什么也不了。打败敌人并获得不同的工具,才能进入下一张地图

potion:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/u/potion/blogread/2199

例如添加了更容易理解的UPGRADE和BUY等字样,将不同子弹的伤害值显示出来之后11月10日又创建了弹射测试4微调……群里以及贴吧也发了一份11月30日绘制新僵尸bomber下午和AV出来和咖啡,随意的聊了聊,了解了C2的……不用鼠标怎么?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?

小组帖子:RunningDead开发阶段日志

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例如添加了更容易理解的UPGRADE和BUY等字样,将不同子弹的伤害值显示出来之后11月10日又创建了弹射测试4微调……群里以及贴吧也发了一份11月30日绘制新僵尸bomber下午和AV出来和咖啡,随意的聊了聊,了解了C2的……不用鼠标怎么?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?

Baioom白描:开场动画制作史

indienova.com/u/2300568762/blogread/4869

2017年9月9日,开场动画1.0Beta版制作完成,修改了掉帧问题。……2017年9月17日,开场动画2.1Beta重置版制作完成,修改了艺术总监以及掉帧问题。……2017年9月24日,开场动画3.1Beta版制作完成,修改了Hud设计人

会员:Junce

indienova.com/u/junce

我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

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