会员:想做游戏的DOGE(DOGEWantToMakeGame)

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还云过很多很多有趣的独立游戏,算是接触过非常多不同类型的游戏了目前一边做自己的游戏一边在不同的账号上搬运汉化一些自己觉得有用的教程

丁丁在西藏(Tintin in Tibet)

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在你激动人心的旅程中,你会发现帮助你前进的重要物品,接触许多本地人来获取有用的建议

齿轮风暴(GearStorm)

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齿轮风暴遵循军事射击者的路线,模拟游戏,完全俯卧,蹲下,战术上有用的掩护和隐藏,从草和灌木

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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虽然她的一切都非常粗糙,但仅仅是这样对于她理解艺术流程就已经有所帮助了:她认为它非常重要。……而在另一门桌面游戏课程上,我们一学期只两个项目。一个是 tRPG,一个是桌面模拟游戏。……用扶她的话来说,这个校友圈是“狭窄但是深入”的,叫得出名的美国游戏公司基本上都找得到校友,能够做到最为基本的咨询

沙露Melody:独立游戏参展指南

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参展的意义参展对独立游戏有没有用?自然是很有用的!首先可以认识很多开发者,交流开发经验。……旅行住宿的准备参展一定记得开展之前一天就要提前布展,机票火车票以及预定酒店至少提前一周。……北京的杉果派,这个属于杉果游戏自己的一个展会,会邀请很多不错的游戏,展览氛围很好

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

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随处开启对话使用全新的对讲机对话系统与联系人聊天,并发现有关卡梅拉之谜的有用见解。……勇敢冒险,看看你的决定会把你带到哪里。前路险阻重重,但未来悬于一线:拯救莱莉,拯救所有人

迷人乙:咻咻大作战介绍

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素材使用网上的有授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……游戏使用unity3d制作,使用数据驱动,UI模仿mvvm,试验ECS模式,并没有用官方的。……每天业余下,着实花了不少时间。 万物皆可游戏,游戏人生

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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不好可以画瓢,但不能总是画饼。况且又不是不好。……整个游戏设计非常取巧的一点是并没有在诗词这个点上下很多功夫,而是严重倚靠了空间、路径这种已经相当经典或者说套路化的设计,这决定了这款游戏糟糕不到哪里去……实际上我们提到的拼字的变化在目前的关卡之中最后也没有用多少

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候,请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用……,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里,他有一个什么样的团队。……想咨询一些相关的问题

版本:Early Access


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