indienova.com/groups/post/100801
发起:老骄傲与老周 有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……坐标:加拿大多伦多,中国人(和国内时差12小时)行业:保险相关,属于当前行业顶尖的一批人,经济条件良好……玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,所以产生了自己建团来做的想法
indienova.com/steam/game/763760
设计各种食品和饮料的图纸,您必须按照规定自己绘制,或者按照自己想要的方式着色,或者使用特殊样本自行创作
indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059
还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求,如果有样本图就更好了
indienova.com/steam/game/2813710
每天解锁新的植物基因,创造你自己的终极样本,分享设计,并准备好从第一天起征服任何果园!……每个节点封装了植物的全部基因代码,每个生长阶段都有变异的机会,结果是一个独特的样本、种子和插条
indienova.com/u/criware/blogread/27702
将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒
indienova.com/steam/game/2403160
以下是简体中文版本的翻译: "加拿大普通的伐木工 Miles 结束了他的一天
indienova.com/game/dread-hunger
4 月的船长日志 在北极生存生火来取暖,击退狼群与其他掠食动物,还要打猎获取食物,为的是在残忍无情的加拿大北极地区生存下来
indienova.com/game/need-for-speed-carbon
本作是由设立於加拿大温哥华的 EA Black Box 负责研发,将以崭新刺激的街道竞速体验,让玩家在变化莫测的山谷道路上接受严苛的驾驶技术考验
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)