绚丽人生 2(This Grand Life 2)

indienova.com/game/this-grand-life-2

你做出重要决策,比如在哪里工作、生活和学习。……- 多代同堂-你的角色将从出生到死亡不断年长,在人生的不同阶段积累不同的身份状态

银河模拟器 2:星门(Galactic Simulator2: Stargate)

indienova.com/game/galactic-simulator2-stargate

——“他们在哪里?”……银河系形成恒星的平均速率- Fp:有行星的恒星占所有恒星的比例- Ne:恒星周围类地行星的平均个数- Fl:类地行星上演化出生命的概率

三体融变(Trinity Fusion)

indienova.com/game/trinity-fusion

你将穿越一个由荒凉废土和洞穴组成的宇宙,迎战那里到处游荡的变异生物;勇闯一个由机器统治的世界,在无尽的锻造车间和实验室中逃出生天……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的

多边形幸存者(Polygon Survival)

indienova.com/steam/game/2618500

在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富的近战和远程武器库

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

indienova.com/game/alzheimers-memories

在梦中,你必须搞明白。你在哪里?你看见的那些东西都是什么?

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

indienova.com/game/uncles-basement

你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己寻找了

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……好了,我要继续开发了,谢谢大家! 最后,如果您喜欢《三国仁义传》,请加入Steam愿望单吧!

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)