Desktop Pet Project

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厌倦了日常琐事?您认为需要打破电脑前灰暗、孤独的日子吗?你想被打断来找点乐子?……你可以给它们取名字。 默认提供几种颜色的猫咪。……您可以与宠物一起玩几个小游戏。宠物需要睡眠,因此不建议打断它们的睡眠

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

夜迴 3(Yomawari 3)

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深夜的学校、有梯田的农村、竹林中的人偶宅邸,这些地方都潜伏着相关的“鬼怪”,并藏有遗失的“回忆”

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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还有一年就要从 USC 毕业的 Jason 和他的团队想要制作一款以中国农村留守儿童为主题的步行模拟游戏……故事还有一年就要从 USC 毕业的 Jason 和他的团队想要制作一款以中国农村留守儿童为主题的步行模拟游戏……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里有一种悬疑的感觉

人造物(Artificiality)

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他自己的名字,Hiber。以及……他必须要回到“冬之塔”。…………该去哪里?他又忘记了什么?

Azaz:廿开发 其四

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把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏性在一起写所以的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去写Sentry

疯王子:历经15年没有任何收入,枕头从小学就开始的独立游戏开发之路。

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除了做作业,还体验了很多不同的游戏,这是为他未来游戏打下了坚实基础。……他已经有过很多游戏的构想了,这些构想说出来都起码能写出20来个字

sdj大傻:2021年,你好!

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或许一个人游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,一些其他有趣的游戏……最初拉了几个,都不会做游戏的小伙伴,规划着做一个以观察树为核心玩法的RPG。……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……还没有来得及让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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但是接下来的几个关卡让我发现这个游戏很不简单。……再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么呢?……去终点的路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么?直接修改主角,化身为墙,根本不虚

版本:Early Access


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