indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
.我认真听了每个玩家的意见和想法,结合自己的判断做了整理.我发玩家的一些建议非常好.我对游戏后面要做的内容做了初版的规划……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码)……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,
indienova.com/steam/game/1515890
也不知道自己是谁,甚至连自己的名字都不知道。……然而,和他见面总是在夜晚的湖边,他住在哪里,平时在做什么,一切都是个谜。……那么事件的真相究竟是什么呢?女主角,又到底会选择谁作为自己未来的丈夫呢?
indienova.com/game/taisho-x-alice-episode-3
也不知道自己是谁,甚至连自己的名字都不知道。……然而,和他见面总是在夜晚的湖边,他住在哪里,平时在做什么,一切都是个谜。……那么事件的真相究竟是什么呢?女主角,又到底会选择谁作为自己未来的丈夫呢?
indienova.com/u/himoegame/blogread/2203
www.zhihu.com/people/erenyx/pins/posts) 光阴似箭,日月如梭,又到了我写DevBlog……由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该写啥,还羡慕我说我这周可以写写GDC的见闻,我就嗯了一声。……刚刚我选择每2个字母为一组做一个表,如果选择每1个字母为一组做的表,那么随机出来的名字就会变得过度随机
indienova.com/u/wb-1732394820
B站游戏区随缘UP;不合格的二次元爱好者;前端码农;前·山口山牧师一枚。 微博:迷上了短发的广寒
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507
"的方式,与我原本学的"每个装备导出1个fbx"的方案在文件容量上相比, 前者是后者的5%.这样,整个换装的框架和流程都……,再者如果让别人帮我写工具的话,如果基于Entitas写,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间……+ Job System + Burst Compiler的组合拳的运行效率真的是恐怖,非常建议同为游戏码农的朋友去学一下
indienova.com/game/abyss-backrooms-pools-horror
男人醒来,发现自己身处一个陌生的地方。四周都是巨大的池水,浑浊的水反射着昏暗的光芒。……墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里。每转过迷宫一次,被人注视的感觉就愈发强烈。……但谁或什么东西藏在那里呢?如果我们能找到出路,那还有待查
indienova.com/game/capitals-quizzer-people-mode
他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新的游戏模式!……在这个游戏模式中,玩家会看到一个著名历史人物的名字和照片,必须选择他们出生的国家。你对历史了解多少?
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
(虽然是组队的作业,但是99%的代码都是我写的,100%的谱面设计&美术设计都是我室友做的..……o先放个gayhub地址,都用的Unity写的,具体的看项目吧:做谱面的关卡编辑器:https://github.com……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!
版本:Early Access
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