尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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等级、收集素材等作业感重系统设计。……《尼诺》欢迎所有小时侯热爱 JRPG,长大后已经没心机农农农的玩家,借着本作重拾对 JRPG 喜爱。……谨慎选择你天赋,大部分天赋会有其优点和缺点。能善用的话能战胜强大敌人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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.我认真听了每个玩家意见和想法,结合自己判断做了整理.我发玩家一些建议非常.我对游戏后面要做内容做了初版规划……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.微信分享功能(没想到微信分享要自己代码)……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练我而言是蛮大挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

小组帖子:LD#44 get coins get older

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(实在是不会起游戏名字,只描述了一半功能,太蠢了)游戏画面:大家,这是我第一次参加LD,也刚刚才注册……nova账号,游戏地址在这本来是和朋友约好参加72小时组,注册LD账号时想也没想用了团队的名字,然后发现大多数人都是注册个人账号……不过第一次感受到游戏能这么开心~

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

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也不知道自己是,甚至连自己的名字都不知道。……然而,和他见面总是在夜晚湖边,他住在哪里,平时在做什么,一切都是个谜。……那么事件真相究竟是什么呢?女主角,又到底会选择作为自己未来丈夫呢?

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

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"方式,与我原本学"每个装备导出1个fbx"方案在文件容量上相比, 前者是后者5%.这样,整个换装框架和流程都……,再者如果让别人帮我工具的话,如果基于Entitas,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间……+ Job System + Burst Compiler组合拳运行效率真的是恐怖,非常建议同为游戏码农的朋友去学一下

端木斐异闻录(The Adventures of Fei Duanmu)

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游戏讲述了主角端木斐奇异经历。藉由志怪叙异来说世情因果。请泡咖啡,推理开始了!……究竟是伪造视频呢?而他又出于什么目的呢?咖啡喝个不停侦探,端木斐登场!……“坠殒癖”又究竟是呢?知晓真相端木斐又会变得怎么样呢? ◎ 侦探互动解谜游戏

【风农翻译】像素宝典 #2

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。……这里选择教程就是经过风翻译整理内容。……闪电我个人闪电类东西遵守法则就是让所有东西都闪烁,非常闪。而且会做成24帧,看起来就比较顺滑

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

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也不知道自己是,甚至连自己的名字都不知道。……然而,和他见面总是在夜晚湖边,他住在哪里,平时在做什么,一切都是个谜。……那么事件真相究竟是什么呢?女主角,又到底会选择作为自己未来丈夫呢?

失落的和邪恶的(The Lost and The Wicked)

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一部残酷双摇杆心理恐怖片。在一次沉船事故后,你在一个邪恶世界中醒来,对自己是没有记忆。……在紧张游戏过程中,你会发现你过去和你所做事情在这里发生了什么。……故事暴风雨前平静……发现你过去,你是,你从哪里来……等等,你是如何来到这里

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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www.zhihu.com/people/erenyx/pins/posts) 光阴似箭,日月如梭,又到了我DevBlog……由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该啥,还羡慕我说我这周可以写写GDC见闻,我就嗯了一声。……刚刚我选择每2个字母为一组做一个表,如果选择每1个字母为一组做的表,那么随机出来的名字就会变得过度随机

版本:Early Access


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