《我为星狂》:在世界尽头的演唱会中寻找自我

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以及结局时为了表达主题而出现部分物品,其余部分艺术风格及设计均与玩具有关。……以这个前提重新审视《我为星狂》剧情,不少伏笔细节,都能与之对应:游戏中曾不止一次提到过埃德温不想再做一个无名小卒……这个猜想始于小晨等人解救露西后,一行人传送到了满是黑洞银灰色洼地,此时,扎克提出一个疑问,“我们到底在哪里

黑暗之眼(The Dark Eye)

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在坡文学作品之外,游戏讲述了一个无名主人公故事,他正在拜访他叔叔埃德温(由威廉・S・巴勒扮演)……和他兄弟亨利以及年轻伊利。……随着时间推移,亨利和伊莉发生了一段肮脏关系,而埃德温并不同意,故事发生了许多黑暗转折,最终导致了人物精神错乱

LTaoist:冲破本位空间(1):事由

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例如游戏一开始,主角女儿表现为要不要离开自己房间:我们可以看到,事由对冲破本位空间具有三层意义:……从这个角度来说,电子游戏本身就是对社会生活一种叙事方式,如果说小说是用人物和叙事环境叙事,那么游戏实际上是用冲破本位空间……如果你觉得本文一定启发性和帮助,可以关注我,或者留言喲

模拟火车世界 2:英国东南高铁线 伦敦圣潘克拉斯国际车站—法弗舍姆(Train Sim World 2: Southeastern High Speed: London St Pancras - Faversham Route Add-On)

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查塔主干线于 19 世纪 60 年代通车,自那时起,这条线路一直是梅韦镇和伦敦之间重要铁路连接,……你将执行伦敦和法弗舍之间运输任务,并记得在艾贝菲特国际站切换电力。……主要特征- 从伦敦圣潘克拉国际车站到法弗舍姆的 51 英里(82 千米)线路- 拥有东南铁路公司高铁

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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同年,VR 游戏《Blocks》获得英国电影与电视艺术学院奖提名,艾比对本作突出贡献。……·拉瑟,牙买加血统非裔美籍游戏开发者,来自佛罗里达州,现于 Treyarch 公司担任技术美术一职……此外,她还为阿德大学等机构以及参议院团队开发了聚焦数字人文方面的 STEM 课程和项目

Battle Pass – Year 8 Season 3 – FOR HONOR

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维京人诉说着古德的传奇,他挥舞着盾牌和巨剑,守护着瓦肯海姆。……维京人诉说着古德的传奇,他挥舞着盾牌和巨剑,守护着瓦肯海姆。……在 Y8S3 战斗通行证,为逝去族长举行维京葬礼

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

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四川传媒学院赛区  电子科技大学赛区  本次活动是由四川移动主办,咪咕公司作为承办方全力打造了一场惊心动魄电竞盛宴……四川传媒学院比赛现场  电子科技大学比赛现场  为了提升观众观赛体验,四川移动还特地邀请了资深电竞主播进行专业解说……成都电子科技大学赛区冠亚季军合影  四川传媒学院赛区冠亚季军合影  步入比赛殿堂,每一位召唤师都能感受到一股清新气息

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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新华(2005年4月7日)罪恶克星《霹雳小组4》评测[多]——腾讯游戏(2005年04月11日)……年11月20日)《SWAT4:代奇柯夫集团》前瞻[多]——(腾讯游戏 2006年01月04日)《霹雳小组……公司成立之初名字是On-Line Systems,创始人是肯·威廉姆斯和罗伯塔·威廉姆斯夫妇,公司位于奥克荷

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

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网站设计也受到这股潮流影响,得以增加效能速率与简明清新视觉感受。1.……页首图片取自于2017/10/04 www.polygon.com我们在看看其他游戏类似的设计差异,……,这是非常高明层次,让读者可以阶段性地决定到底要不要继续看内文

电脑 RPG 游戏史 #140:辐射 4、无光之海

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沙盒式设计,玩家必须在任务点间来回奔走,射烂目光所及之处敌人,把任何可以带走东西塞进背包,从叙事方面来看……挣扎在好奇与恐惧并存心态下,玩家必须做出抉择:要不要打开合上棺材?要不要搭陌生人一程?……有时,只要想想泽里到底什么就能让人回味无穷

版本:Early Access


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