桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……本人没有足够的美术功底及写作功底,亦没有接受过专门的电子游戏制作训练,只能尽力把我认为正确的设计理念想方设法地呈现出来……A:毕业设计,鸽了就毕不了业。Q:目前完成度?

丶:定一个目标

indienova.com/u/skyforgame/blogread/9328

明年毕业参加indienova的游学计划

会员:流浪的异乡人(Ghost.wolf)

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即将毕业的学生党,有点慌.

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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除了部分VR游戏因为各种原因没有体验到以外,其他的作品就算没有亲自玩到,我们也“暗中观察”了很长时间。……由于我们没有玩完这个游戏的全部内容,还不知道它的剧情如何,但整体来看这是一个很完整的作品。……对于游戏开发来说它的关卡设计和制作没有3D场景复杂,但观感上却给人一种十分立体的感觉

茸茸便利店(Fluffy Store)

indienova.com/steam/game/1038740

在这个充满惊喜和忐忑的夏夜里,年轻的店长和他不请自来的三位新员工一起踏上了坎坷又欢乐的创业之路……在这个刚毕业就失业的夏天……——「虽然还没有员工,可我也算是个老板了。」……虽然平时大大咧咧没有常识,但关键时刻还算可靠。 ——「太简单了,包在我身上!只要你给足奖励!」

会员:CaffeyChen

indienova.com/u/caffeychen

一只迷茫的本科毕业

会员:Noughton

indienova.com/u/noughton

应届毕业生,北漂生活中……

会员:ganyuLLL

indienova.com/u/wb-1910892753

毕业后的间隔年旅行。 微博:ganyuLLL

会员:Naganami

indienova.com/u/naganami

毕业于旧金山州立大学,PC玩家

版本:Early Access


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