indienova.com/u/root/blogread/26079
该系统有下面这些简单的约束:所有的collider都有轴对齐的边界框(AABBs)(译注:如果这位爷您跟我一样不了解……Actor可以移动了,并且不会与Solid相交 -- 假设Solid不会移动(我们前面说过了,这里我再提一句……在我十几岁那会,玩过一些游戏,有些游戏在移动平台物理处理这方面做的非常残暴,我现在终于找到了解决方案
indienova.com/groups/post/101211
除了本小组,游戏创业团队/独立游戏团队可以在Gighire平台(微信公众号ID:gighire;网站:……/ux19QKa(请在推荐码填写:INDIE)或邮件联系contact@gighire.cn发布信息。……应聘者可以也可以访问Gighire平台(微信公众号ID:gighire;网站:http://gighire.cn
indienova.com/u/leoss/blogread/27335
来自GDC2020的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和现拳头游戏的玩家动态主管分享的
indienova.com/groups/post/101421
我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊……,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西。……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验
indienova.com/steam/game/2257590
现阶段包含平台跳跃闯关、怪物波次击杀挑战、近战和枪械武器、攀爬、游泳、二段跳、冲刺、翻滚、爬行等。……异星环境碧蓝迷人的海洋星球,极光下的白色沙滩,荒凉空旷的黑色岩星,闪烁变幻的白色平台,移动旋转的彗星战场……任务挑战与同伴一起挑战不同的关卡,获取点数来兑换武器、服装、动作等,现包含几十套服装和动作,后续将添加更多武器
indienova.com/groups/post/103666
游戏模型:单人或组队PVE,发行平台为STEAM,游戏火爆后会上线国内其他平台并开发手游。……盈利模式:单机买断制+周边招募需求:我是主策划兼制作人,现招募两位合伙人:一名拥有2年以上游戏开发经验的程序
indienova.com/steam/game/1228410
联系方式独游交流Q群:768781729关于游戏游戏介绍我们的眼睛所看到的东西,都有一个特点,比如远处的山虽本身巍峨……透视"冒险的旅途中,你还会遇到各种有趣的东西,它可能是一段对白、一首音乐或者一种情绪,当然免不了还有助你一臂之力的道具……对于他们来说,这些生命是渺小而不值一提的,但是生命的渺小,就可以成为其被轻视的理由吗?
版本:Early Access
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