对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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什么样的人会有能力来做故事之中需要的事情。什么样的环境能够让他们继续眼下的选择。……当我们使用分支路线来传达故事的时候,我们需要决定以什么频率和广度来对故事进行扩展。……大家能辨别出来一个故事很糟糕,但说出哪里糟糕不那么容易

疯王子:疯王子谈网瘾

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瘾的概念其实挺广的,并不单指游戏。有人沉迷上网,也许是打游戏,也有看小说,看剧,聊天的,都有。……瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……有人可以主动选择自己去做什么,而有人只能被迫去做什么,如果一个人愿意一辈子涮盘子,我认为都是可以的,他只需要为自己的人生负责就行了

tkchu:【游戏制作工具箱】深度、精通和《绝对征服》已经翻译完成并上传B站

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通常需要迅速的反应,(类似于火箭跳这样的东西),你需要更好的技巧和敏捷。……特别是分数,你需要让玩家知道获取更高分数需要什么样的进阶技巧。……你要让高玩看上去的表现和普通玩家不同,比如更加绚丽流畅的动画什么

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么。……4.遇到问题需要一起讨论时,如何和别人进行有效的讨论。5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏。……zhly1993: 需要游戏音乐合作吗?

采矿机器:磁力之谜(Mining Mechs: Magnetic Mystery)

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地下检测到磁波,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。你能解开这个磁力之谜吗?

小鱼钩(Little Hooky)

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如果你呆一个地方等待着什么,这款游戏可能是你暂时需要的。……环顾四周,如果没有什么可以阻止你,那何不玩玩《Little Hooky》呢?

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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原画设定阶段关于此阶段的审核此阶段需要自我审核,如果有疑问需要和组长、负责人以及主美进行沟通并理解原画……2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么哪里要做哪里需要做……不急着动手)4:确认制作所要制作位置的细节有无疑问(如有疑问无论是什么,优先沟通了解后开始制作)明确重点

UME Game:图狗爬过的两年

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我想得很清楚,创业意味着什么,它意味着我的好日子到头了。而事实比我想象得还要更加不堪。……但这有个很大的问题,学习需要时间,学会了和熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次的调试,才能制作出理想的效果……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

小组帖子:图狗爬过的两年

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我想得很清楚,创业意味着什么,它意味着我的好日子到头了。而事实比我想象得还要更加不堪。……但这有个很大的问题,学习需要时间,学会了和熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次的调试,才能制作出理想的效果……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

策划的自我修养(一):美术基础

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这也是为什么好的制作人很难得,他需要很强的规划能力,游戏不只有产品一个维度,要成功需要考虑很多方面。……策划不需要懂美术的实现,但需要理解什么是美术风格,否则提的需求会被美术吐槽。……策划的作用也是如此,进场看到什么,玩一段时间看到什么,都需要认真设计。可惜这部分我没有什么方法

版本:Early Access


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