小组帖子:无标题

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从一个网站roll 出来这个。……周末两天大扫除家务给媳妇吃的,挤出时间终于在周一早上五点起来八点提交八点半去洗牙

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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我发现一些刚卖出几天的房子已经重新变成可销售状态了。……一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……他现在在我办公室窗口看着外面。天比较暗了,最后一线柔和的阳光给他侧脸照得还挺好看的

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

indienova.com/u/taomee/blogread/11632

而是在沙尘暴期间,玩家踏进刚才召唤出“吉尼亚斯”的流沙漩涡中,会掉进一个密道,从密道往左边走,经过一个传送门出来……这个星能的官方提示为流沙,玩家们如果只是靠这个提示去收集这个性能,可能会比较难,因为,这个星能虽然与流沙有关,但是获得它……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官微信公众号或微博搜索

银河通行站(Galaxy Pass Station)

indienova.com/steam/game/1571990

查看他们的照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……基地建设系统 - 您的太空站将成为您的基地、办公室和家园

highway★ :GMS2学习日志★001

indienova.com/u/root/blogread/5422

由于有时候全天带孩子,年前年后有些零散的时间,磕磕绊绊边学边做弄了好几个工程。……卡在这几天,没啥进展,说实话年前年后也没啥心思,大部分时间都在GMS2群里聊天,或者在搜集教程看BLOG……有时候虽然自己用不到,但是群里有朋友问,也能快速给出链接,顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

RRRRDDDLLLL//ASSETS//CHAIN1/(230,300)/3.2x" ……如果像这样,……那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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又过了几天我就收到了策划,和整个活动的具体安排。……然而签证处妹子的一句话让我从头凉到了脚后跟:“你们机票还没吧,这个时间有点悬,最近申请人很多,有些人一个月都没消息……而且没有给我打死的同事们;感谢注册了微信和我顶着时差沟通的丹麦胡子哥;感谢胖哥哥在一天内就把页面做了出来

秋名山酱油:关于《星舰建造者》

indienova.com/u/cheshendog/blogread/2385

视频做出来其实也不怎么好看.. 很着急的就上了steam的绿光社区..然后等了一个多星期..……缺乏引导,然后有几个很致命的BUG...这几天加班基本都修复了...始终觉得这不是个大众的游戏..……不出意外的话,这几天就会公开商店页面了...

茶多酚:没有进度的时候就画小人装作自己有进度 15#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34389

因为经验不足,所以每次画出来的都比上一次满意于是每次都想让画出来的新角色当主角 草稿、细化、再细化一遍……gt;4吧虽然之前说练习的时候要以画出完整可用的图为目标,但是多练练第一步好像也挺有帮助的因为做好的图导入游戏里看看总体效果

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

indienova.com/steam/game/2317330

你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?……破译的秘密信息、翻译的摩尔斯电码、记录的隐藏线索、计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约

版本:Early Access


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