突出(Outstand)

indienova.com/game/outstand

这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的,……超自然实体你能对付负责看守宝藏的恶魔?你能打破咒语,让你的朋友摆脱困境?……库存和弹药管理在整个游戏过程中,您更加了解自己的行为,因为它们是特定且有限的

MapHub

indienova.com/steam/game/2859460

是的,您的朋友可能会画一些不合适的东西,但这样您可以更轻松地告诉他们在哪里找到战利品,而不是不断地大喊……问:我可以将我的地图保持为私人,还是它们自动发布到 Steam Workshop?……MapHub 自动将内容同步到 Steam 云端,这样您在更换电脑时无需担心丢失工作

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的,并没有吧……最后最后的工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低扔到引擎里……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

会员:MulikaGardner

indienova.com/u/mulika

只会写小段子的我你喜欢。 微博:MulikaGardner

何三:2020/07/20——方向

indienova.com/u/alienbang/blogread/26621

我真喜欢1? 像素风?roguelike?……多个产品迭代后,拥有一套能够对留存和传播有效的机制,因为要赚钱吃饭和继续产出,内容自我表达,机制上努力达成不被饿死……[2021/03/24站一直没架设和填内容]考虑多种表现方式,考虑公众号平台模拟游戏,用户输入,我来公众号输出图片

空中羊群(Flock)

indienova.com/steam/game/1472930

它们是鱼?是鸟?是蛇?这真是个谜。……随着羊群的生长,羊毛也越来越多,你可以剪下来帽子、羊毛衫,甚至袜子!你能找到所有生物?……你织出有史以来最长的围巾

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

为了性能,我把 if( swapXY ) 移到了循环外面(只有当调用次数很多的时候才需要这么)数组的内存分配……数组里点的顺序可能变化。这点非常重要!……我建议你读下 Wikipedia 上有关 Bresenham 直线算法的常规实现,尤其是如果你想要根据情况对它一些特殊处理

旁观者 完整版(Beholder: Complete Edition)

indienova.com/game/beholder-complete-edition

举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……或者你保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。 当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索

旁观者(Beholder)

indienova.com/game/beholder

举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……或者你保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。 当你玩游戏时,你会与很多角色互动并完成大量的探索

小组帖子:indie talk #6:Game Jam 那些事

indienova.com/groups/post/616

对于国内的开发者来说,Game Jam 也是躲开次日留存、F2P 这些概念的珍贵存在。……凑个热闹 某聰: 作为每次jam都烂大街策划,表示有队伍愿意要我就已经很开心了~然后虽然有些jam设置奖项什么的……比如 Jazz Jam,不就是大家聚在一堆儿,各自发挥自己擅长的,然后自己比观众都 High

版本:Early Access


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