飞越 13 号房(Breakout 13)

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《飞越13号》是一款「烧脑」逃脱互动影像作品。这是一有关叛逆你与行为矫正中心故事。……多重分支走向-数百种分支走向,大主结局,更有层层处处隐藏剧情。……我们前期进行了大量对瘾学校和书院等各方调研和访谈,现实之匪夷所思让我们大受震撼

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一刚去世,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……游戏探索关于死亡与死后世界概念,共分 5 章。每章都有不同主题和独特艺术风格

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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在经历几日痛苦学习中,终于成功画了有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么?“老司机”来现身说法!……下图为QGhappy、AG超玩会两大顶级战队现场对决场景,看展台下人山人海观众,就可以知道他们的人气有多旺……有趣是,台下观众基本都保持同一姿势——举起手机拍照,你能数完这里面举起了多少双手吗?

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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坑 坑) 我在简书自己建了专题叫“零基础Unity学习笔记”,目前写了14篇笔记,一粘过来比较麻烦……因为我现在在做是一款2d物理机制解谜游戏,所以3d内容涉及不多。……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:冰与火的融合冰焰吉玛

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但年幼吉玛心脏无法承受焦灼热能,西撒公爵只能为爱女安排一次几段大胆尝试——将一来自极北之境女人心脏移植到吉玛体内……,以镇压炽热高温……从那以后,吉玛时常在内心听到另一不属于自己声音。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

墙壁之后(Beyond the Wall)

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《墙壁之后》是具有神奇气氛和迷人音乐典型点击式冒险游戏。……你按门铃叫你朋友,但虽然灯亮着,仍然没开门,怎么?……你找出那个夏天夜晚在有高大房子花园发生了什么

《沙漠巴士》和它背后的故事

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听上去似乎玩法有点像现在的欧卡,但是这趟旅途全程需要玩家整整开8小时,而且途中还不能暂停。……于是如果你想打通这个游戏,就只能死盯着屏幕,时不时按一下方向键,保持这个状态八个小时,期间连上厕所机会都没有……Desert Bus for Hope 网站上列出了从8小时到两周直播时间所需捐款金额,可以看到八个小时只要

头条猎手(The Headliners)

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探索废弃而危险纽约街道,进入建筑物,搜寻每一阴暗巷子和隐蔽角落,寻找值得拍摄场景。……你可以选择拍摄毁灭景象、外星入侵者,甚至是你队友被生物攻击瞬间。……只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险旅程

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人感情又会如何发展?……故事简介母胎单身三十年工程师王强,第一次去酒吧就喝断片儿,醒来发现自己在酒店房间床上,旁边还坐了陌生女生……可爱炸了的立绘和 CG。其它信息无语音Q群:167222263微博:@磷光工作室沙哥

版本:Early Access


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