小组帖子:有没有做着玩的项目

indienova.com/groups/post/72886

发起:Xuegege 想找个有趣的项目来练练手,虽然自己也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践快很多的 Xuegege: @弘鼎

索拉斯塔:法师之冠 - 狂野之魂(Solasta: Crown of the Magister - Primal Calling)

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购买此 DLC 将解锁两个全新职业(总共 6 个子),一个新血统和一个新背景。……- 野蛮人,有 3 个子:源自 SRD 设定的狂战士道途、Solasta 独有的敌法者道途、由玩家设计的顽石道途……- 德鲁伊,有 3 个子:源自 SRD 设定的大地结社、Solasta 独有的血脉精魂结社、由玩家设计的流风结社

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

其大概的意思是:人们总会对某种类型的电影产生特定的期待,例如爱情电影里肯定会有恋人相遇的画面,没有的话观众觉得哪里不对劲……玩家看到了仇人艾比,吃了她的心都有了,这时候游戏告诉我们要回到几天前去操纵艾比……我相信绝对不止一个以为这是顽皮狗给我们的时光回溯……这其中涉及到一些游戏设计的通用理念,像是奖励和惩罚的搭配、体验的控制、玩家的可控自由等等

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

其大概的意思是:人们总会对某种类型的电影产生特定的期待,例如爱情电影里肯定会有恋人相遇的画面,没有的话观众觉得哪里不对劲……玩家看到了仇人艾比,吃了她的心都有了,这时候游戏告诉我们要回到几天前去操纵艾比……我相信绝对不止一个以为这是顽皮狗给我们的时光回溯……这其中涉及到一些游戏设计的通用理念,像是奖励和惩罚的搭配、体验的控制、玩家的可控自由等等

钢铁竞技场:机器人大战(Steel Arena: Robot War)

indienova.com/game/steel-arena-robot-war

你能对抗多久?停止无尽的敌人浪潮,你的盟友帮助你

小组帖子:独立游戏团队寻找美术

indienova.com/groups/post/100445

外包给我的话很优惠给你。 三页: @蝎子#1 外包也可以,加qq联系下

奈里:浪潮(NAIRI: Rising Tide)

indienova.com/steam/game/1225200

关于游戏游戏特色体验引人胜的剧情,感受其中的跌宕起伏,结实可爱的动物朋友!……你甚至置身“谜题地城”,这个地方的谜题错综复杂,让你的大脑获得真正的考验。 ……地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!

奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

indienova.com/game/nairi-rising-tide

游戏特色 ◎ 体验引人胜的剧情,感受其中的跌宕起伏,结实可爱的动物朋友!……你甚至置身“谜题地城”,这个地方的谜题错综复杂,让你的大脑获得真正的考验。 ……地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

indienova.com/u/indieoct/blogread/9332

的队友们决定把demo继续完善,作为队里不会敲代码,不会画画,连UE4都不熟的策划,关卡设计的任务就交给我了一开始挺兴奋的……,一直对关卡设计抱有浓厚的兴趣,也去看过一些关于关卡设计的理论,然而当今天晚上开始真正动手开始的时候……周末再花时间好好想想,先把思路理清楚,把所有要考虑的东西有条理的列一列,可能做起来更有效率一点

枪火重生(Gunfire Reborn)

indienova.com/steam/game/1217060

游戏目前处于EA抢先体验阶段,我们会在接下来较长的一段时间里逐渐完善游戏修复bug、新增更多的内容和玩法……我们努力把游戏的更好。……如果你有任何问题、反馈,可以加入官方QQ群:701715880,将问题的描述、截图、录屏等提供给我

版本:Early Access


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