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indienova.com/game/counter-terrorism-minesweeper
任务 ◎ 寻找和逮捕目标人物 如何玩 ◎ 根据任务资料和地图资料做信息交叉对比来寻找那些目标人物.
indienova.com/groups/post/99497
相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网
indienova.com/u/zedc/blogread/19337
换句话说,掌握生产资料就可以让别人为自己劳作。……生产资料具有天然价值,而虚拟商品则不然。……同时,虚拟商品的流通是与世界和平程度正相关的,因为生产资料的生产也需要和平,否则其定价就会提高,但生产资料是刚需
indienova.com/game/quake--1
取得原始及最新资料片《Quake》也随附了两张原始资料片〈The Scourge of Armagon……发掘全新〈Dimension of the Machine〉资料片位在迷宫的最深处的是名为 The Machine……透过跨平台游玩与好友同乐无论使用任何平台,都能与好友合作游玩主游戏和所有资料片,或是在多人对战中一较高下
indienova.com/game/dont-starve-together
《饥荒联机版》是原生态荒野生存游戏《饥荒》的多人联机独立资料片。……现在,它包含资料片《A New Reign: Part 1》,即一系列更新的第一弹。……此外,《饥荒联机版》还包含资料片《巨人国》,为游戏添加了新的角色、季节、生物、生物群落以及各种巨型敌人所带来的新挑战
indienova.com/u/criware/blogread/27702
将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒
indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059
还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求,如果有样本图就更好了
版本:Early Access
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