小组帖子:奇亿音乐承接游戏音乐音效配音,有需求可联系

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无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

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做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!……做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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Ivan Phelan 伊万·费伊万·费,谢菲尔德哈勒姆大学 Impact VR 实验室的负责人。……他们成功地开发了一沉浸式、交互式 VR 康复系统,用于协助患有神经肌肉骨骼疾病、骨科创伤慢性疼痛的患者的治疗……为此,她也担任联想许多产品的代言人:比如显示器、外设笔记电脑

命运石之门(Steins;Gate)

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作目前为止已移植了诸多平台,可称为名留视觉小说游戏史的作品,现如今终于在Steam登场!……冈部太郎——通称冈——是个尚未从厨二病毕业的大学生。……多结局设定◎ 1080P HD画质下享受游戏精美的插画CG◎ 通过太郎的手机可以打电话、收发短信

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678

12/2017加了个更衣室,添加了23个更衣柜,感谢asset store拯救我这种没有美术技术的无知大学生……___________________26/11/2017脑子里设想做个中国足球相关的游戏有些日子了,……放假了可算是有了空,趁着大学还能有富裕的时间写写想写的游戏,生怕以后上班了没法弄了

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对经济与消费主义的批判。……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对经济与消费主义的批判。……仓鼠的状态信息(调侃经济)仓鼠商店(对亚马逊的戏谑)indienova:HamstAR 的手势玩法很新颖

Oncle:2017CGWORLD白书

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2017年日本CG制作人员工作现状调查 本文转载自Anitama,详情请看原文链接:https://mp.weixin.qq.com……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……工作室所在地在东京的依然占大多数,达到更高的78.7%,其次大阪

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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你的任务是一步步完成这个预言(这是一巨大的册子),就像对待一任务日志一样,了解凯的悲惨故事,最后杀死它……血MicroProse, 1993MS-DOS Amiga原作者:TR,译者:Lucian吸血鬼很酷……《血》里有许多种技能属性:战斗、黑客、社交,以及吸血鬼有关的能力

版本:Early Access


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