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寫完上一回日誌後沒多久,學習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際學習了一下後……Unity好了,程式的部份,日後的日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的學習內容-Unity官方教學另外……,我有找到一篇Unity的學習討論串,分享給大家喔~新的一年開始了,祝大家汪星年行大運喔^^ Unity
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我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品……第一日:拟定风格1?拟定风格2?拟定风格3?参考A
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但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向……这种题材确实很少你说的这些能发掘得很深,但是太深了又上不了台面很难啊 OTAKU牧师: @erufu#3 蛤蛤 欧根:
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有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优……(事务所)资源国内古风歌手英语(外籍)影视广告配音资源业务范围:中日英文翻译与配音(游戏、动漫、课件、
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家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了
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2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出
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开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发
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个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低
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