霓虹攀升(Neon Ascending)

indienova.com/steam/game/2202010

是时候做个又新又好的build了!一波又一波敌人不断袭来,它们要踏平你的防线!

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

indienova.com/steam/game/1079480

大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡的快递员。……“大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产,决定留在北京,做一个平凡的快递员

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了。。。……刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……线上讨论了几次之后,我看一直没定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责写程序嘛(唤境的中文引擎算不算程序

家有大猫(Nekojishi)

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家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了

入境管理处(Papers, Please)

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指示每天都会有所不同,根据时局的发展来下达给你,然后开始一个一个的叫边境检查站门排队的人们进来,审查证件

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……我就想不然做个塔防就行了吧。……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄

Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

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在“古剑奇谭”上市12周年之际,元圣唐用十二款硬核宠粉活动让玩家感受到满满的诚意!……随着“拾光集章”活动的开启,元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古全新资料片“帝首熠兮……高燃的游戏体验,高能的福利放送元圣唐品牌狂欢月活动已至下半程,玩家们快和小伙伴抓住最后的时机,即刻前往活动区

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

但基本上之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来

版本:Early Access


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