indienova.com/groups/post/103144
/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的
indienova.com/groups/post/102945
应用备案什么其实没想象中的难,关键这个应用的使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏的app”的定位很模糊,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着
indienova.com/groups/post/102935
因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)
indienova.com/game/resident-evil-the-darkside-chronicles
Scott Kennedy)及杰克·克劳萨(Jack Krauser),选择《被遗忘的游戏》游戏前半会控制克莱尔……·雷德菲尔德(Claire Redfield)及克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)。……各关破坏东西、打死敌人所得到的总额以分数表示,每玩完一个小章节就会做个分数统计
indienova.com/game/connected-hearts-the-full-moon-curse-collectors-edition
安静祥和的森林里藏着狼人。你能治愈他吗?……里维埃拉没有时间考虑这个,因为格雷戈尔,一个无情的猎巫人,到处跟着她。……他怀疑里维埃拉有巫术,并想保护镇民免受她的侵害。马克和里维埃拉能活着出去吗?
indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion
使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞网,利用控制鼓轮来升降船上的拖捞网。……特点- 3 种新船,从传统小船到大型扇贝拖捞船- 来自美国的新许可证合作伙伴。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞网,分拣和清洗扇贝
indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230
没什么大事,在这个多出来的一天做个小结 首先,最大的成果是性能得到了重大突破,主要得益于重新规划的实时光源和优化过的……在神州K620C i7 d1(加装4G内存,共8G)上,可以在绝大多数场合里1080p稳定60帧了。……在群技术讨论里产生了对新GPU粒子系统VFX Graph的兴趣,于是在室外场景里实践,加入了三个效果
indienova.com/history/215
所以如果要给雷顿教授系列的游戏类型做个定义的话,我想可能是重剧情的 PUZ 吧。……一般雷顿教授每部作品中会有三个收集要素,《雷顿教授与不可思议的小镇》里是机械狗零件、画布碎片和家具。……每当玩家解开真正的案件看到结局时,往往都会被背后的故事感动到,你很难想象一个 Puzzle Game 会如此的有魅力
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了。。。……刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……,一开始的思路是想做一个,那种地牢的,里面视野很差,需要你去打开灯,敌人会摸黑过来攻击你,你只能看到前面的东西
版本:Early Access
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