《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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这或许也是独立游戏开发困难的地方,游戏之外,还有很多事情需要你去处理。……这是个过程吧,我觉得,需要慢慢习惯。从这个角度上讲,喜欢社交的人可能不太适合独立游戏开发哈哈哈。……老给人世界末日的科幻感引人误会,后来又看到不少游戏也叫《最后 xx》,更觉得要换个才行,也就一直没有在 indienova 上注册

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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这或许也是独立游戏开发困难的地方,游戏之外,还有很多事情需要你去处理。……这是个过程吧,我觉得,需要慢慢习惯。从这个角度上讲,喜欢社交的人可能不太适合独立游戏开发哈哈哈。……老给人世界末日的科幻感引人误会,后来又看到不少游戏也叫《最后xx》,更觉得要换个才行,也就一直没有在indienova上注册

OTAKU牧师:向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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按照某百科上的解释(原谅我,家里渣连lantern都救不了):SCP基金会是一个有关于各种超自然现象……Project Moon 开发的一款独立游戏,令人敬佩的是Project Moon完全由大学生爱好者组成……做出六种反应,并根据对方的反应,找到安全(其实不安全也许会更有意思哦)的生产方式

秋叶(Autumn Leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

芒果冰OL:油腻师姐的缔造者金亨泰

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96年,他以第二名的成绩进入了韩国中央大学,就读视觉设计专业。……了解了时代的压抑和金亨泰心中的叛逆情绪,我们或许能理解,为什么接下来他在“油腻师姐”的道路上一去不复返……Shift up的官截图《命运之子》是一款2D角色扮演手游

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

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发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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主持人:时下越来越多的游戏“出海”,您认为“出海”的游戏想要在中东占有一席之地,需要具备哪些特征?……主持人:您觉得相比于日本韩国等市场,中东的游戏市场有什么特殊的地方?蒋赟:跟大家交流几点。……第一,从事游戏的开发者,可以注册,且百分之百拥有这个公司

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!……嗯……还需要一定的探索

韩国铁路驾驶之旅:釜山-金海轻轨(Korean Rail Driving Tour: LRT Busan-Gimhae)

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欣赏“真实”的韩国美景视频!透过实景影片体验釜山-金海轻轨列车!……随时随地游览韩国釜山西部!……享受火车驾驶体验以及韩国釜山地区的外部风景

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……而今天也是大致的吧整个故事的文本写了一部分出来,虽然不多,但多少写了点东西,其实我个人本来想把这玩意做成那种纯恐怖冒险的游戏,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些……反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发

版本:Early Access


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