Coo Project:RuneCore 开发日志2 人物操作

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2820

使用自动绑骨骼的网站: mixamo.com 弄好动作,这个真的很方便,还是免费的因为以前写了攀爬系统,射线检测

逃脱旋律(Melody's Escape)

indienova.com/game/melodys-escape

在《Melody's Escape》中,先进的音频检测算法将你听音乐时感受到的节奏转变为同步的游戏体验

采矿机器:磁力之谜(Mining Mechs: Magnetic Mystery)

indienova.com/game/mining-mechs-magnetic-mystery

地下检测到磁波,你知道这意味着什么:你需要挖掘下去,找出究竟发生了什么。你能解开这个磁力之谜吗?

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

不过这个算法还有很多有趣的用途:视线检测寻路算法优化平滑寻路路径视野检测(圆锥)光照…2.……为了性能,我把 if( swapXY ) 移到了循环外面(只有当调用次数很多的时候才需要这么)数组的内存分配……我建议你读下 Wikipedia 上有关 Bresenham 直线算法的常规实现,尤其是如果你想要根据情况对它一些特殊处理

VInput

indienova.com/steam/game/2174170

控制器支持常规手柄的全按键检测,经过检测的设备有(XBox手柄,PS5手柄)注:Nintendo switch

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

indienova.com/groups/post/92502

发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了

Unity FPS 游戏开发基础(4-7)

indienova.com/indie-game-development/unity-fps-game-dev-basic-4-7/

像素忍者游戏开发频道交流群:1062645818(四)添加科幻枪的射击响应和枪口闪光 (五)创建移动的子弹弹道 (六)检测子弹弹道碰撞

计划(Agenda)

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《Agenda》是一款策略模拟游戏,你将操控一个覆盖全世界的独立机构来实现其统治世界的目标。……◎ 计划并执行行动,由此赢得影响力和权力 ◎ 权力的 5 个方面 ◎ 资源收集,行动风险因素 ◎ 机构的超级武器

班班幼儿园 0(Garten of Banban 0)

indienova.com/game/garten-of-banban-0

生存于这个机构的黑暗过去。试着交一些朋友。……揭开这个地方的真相,以及你是谁…… 在幼儿园的黑暗过去中生存…… 深入了解幼儿园的过去,探索机构的起源

会员:闲君

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目前正在自己画立绘和cg准备做个小游戏试试手,如果有人能和我一起努力就太开心了~

版本:Early Access


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