Aikesijie:更新了更新了~~~

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走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森

小组帖子:如何临摹一只猼訑

indienova.com/groups/post/29669

发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

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做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

Ba Bị(Ba Bị)

indienova.com/steam/game/4201500

做个大家都期望的好孩子!

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

indienova.com/game/age-of-defense-prehistory

做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的是没有在这个主题怎么做个游戏上的……,我一只想着心动的食堂,直到苦等到6点45后,终于冲进食堂饱餐一顿,心情舒畅,可以静下来想做什么了……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是特别的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道……"做个大游戏"对初学者几乎是不可能完成的事?

假期玩什么?来体验这些原创RPG佳作!

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现在已全部上线官网供玩家试玩与投票!五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧!……优胜作品将获得奖金、证书、实体纪念品等多项奖励!……快来大赛官网体验所有参赛作品,为你心动的游戏投票吧~是时候发现你心中的最佳游戏啦!

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

indienova.com/u/teapoly/blogread/11976

电影四个小时可以两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部的 电影相比其他体裁的创作,一个特点就是占用的时间短……分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

indienova.com/indie-game-news/sonkwo-developer-platform/

indie 新闻。 本次大会上最值得关注的有两点。……其实这两点是互通的,在此为各位做个简单介绍。……想必对于开发者来说这是非常的帮助,不过想拿到这笔投资也需要一些基本的申请条件,包括: 申请人微游戏行业的个人开发者

版本:Early Access


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