indienova.com/groups/post/102945
应用备案什么其实没想象中的难,关键这个应用的使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏的app”的定位很模糊,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着
indienova.com/groups/post/102935
因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)
indienova.com/game/harvest-life
游戏里还有紧张刺激的任务挑战,增添更多冒险乐趣。你能在狼群攻击马车之前通过森林吗?……快来展现英雄气概,做个勇于冒险的有机农夫!说不定还有个浪漫的幸福结局。……◎ 紧张刺激的冒险和挑战:在农场和森林里完成各种高难度的任务和冒险活动,小心随时出没的野狼和大熊
indienova.com/groups/post/101130
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/u/alwaysmadowl
网址放的是奶牛关的个人主页XD
indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230
没什么大事,在这个多出来的一天做个小结 首先,最大的成果是性能得到了重大突破,主要得益于重新规划的实时光源和优化过的……在神州K620C i7 d1(加装4G内存,共8G)上,可以在绝大多数场合里1080p稳定60帧了。……在群技术讨论里产生了对新GPU粒子系统VFX Graph的兴趣,于是在室外场景里实践,加入了三个效果
indienova.com/u/guatif/blogread/36925
——克劳德·列维-施特劳斯《新古典》开发背景这个游戏诞生于一次无聊之中,去年12月底,朋友在大学里教授的游戏课程结课……那天晚上她让我做个手机版,说这样她就能躺床上玩了。……还要感谢希辰和马赛在困境中对我鼎力相助,如果不是他们,我不知道现在在做什么
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656
做个游戏嘛,既然能试,为何不试呢?
indienova.com/u/braith/blogread/11222
最近要尽快做个可玩的DEMO给罗伊带去曝光一下,大家做游戏的交交朋友也好
版本:Early Access
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