小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

indienova.com/groups/post/29443

这段时间比较懒散,所以想找小伙伴一起加油打气,相互学习 所以,想结交一些希望从事游戏的朋友,大家一起做个小游戏出来

动物迷城(Back to the Dawn)

indienova.com/game/back-to-the-dawn

当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

其实可以尝试找一些别人的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

indienova.com/u/teapoly/blogread/11976

8分的作品缺少了平庸的良好作品的尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也不出来……,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有10分9分

小组帖子:我的LD 37 One Room

indienova.com/groups/post/867

Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

indienova.com/u/chenjd/blogread/28550

开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年3月份能上架.超出预期的原因也是创新类游戏会遇到的情况……实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个

银河通行站(Galaxy Pass Station)

indienova.com/steam/game/1571990

与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战

Abiotic Factor - Supporter's Pack

indienova.com/steam/game/3641780

鸟居制服男女款鸟居开襟夹克男女款鸟居闭襟夹克鸟居长裤鸟居腰带鸟居护目镜鸟居身份证鸟居靴子鸟居布料/领带纪念品将鸟居风情带回

非生物因素 - 石之神庙(Abiotic Factor - Temple of Stone)

indienova.com/steam/game/4026970

植物学家制服男女款植物学家外套男女款植物学家外套(卷起袖子)植物学家长裤植物学家靴子植物学家布料/领带“异宇宙之花”身份证哲学家发型哲学家胡须纪念品将神庙的一部分元素带回

小组帖子:无缝地图的制作?

indienova.com/groups/post/1777

RPG Maker如何地图区域无缝切换呢?……想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以张单帧大于分辨率的纯黑行走图

版本:Early Access


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