纸梦奇谭:重新展开(A Tale of Paper: Refolded)

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功能 - 纸态变形:化身折纸蛙来做个大跳跃!化身折纸飞机来高空飞翔!

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……,总感觉一大堆看不懂的事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做的,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉……,于是就这么定下来了刚开始的几天,做了个小demo,之前想法是,做个俯视角的那种动作游戏,一开始的思路是想做一个

放置农场(Idle Farming Business)

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在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱

在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

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即便如此,游戏依旧反复告知玩家,他们(在剧情任务中)对抗的是其他坏人。……它将背景设定在现实世界,而玩家操作主角犯下暴行。……游戏创作者面临的问题是,如何在不美化主角行为的前提下传达这一观点

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#1--软件原型

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大家好,前几天说搞的软件原型终于搞出来了,我再原型上玩了一下,基本上是属于勉强可玩的状态,很尴尬的是我独自玩的时候基本没输过……由上次失败得出的经验是没必要一次性把所有想做的东西都放在一个游戏里,如果游戏反响不错再做个二代也未尝不可……工作量 14d)添加故事模式和无尽模式把游戏流程串联起来,按照一局 10 分钟左右的节奏,故事模式预计

MeowSnow:阿路与文妮:第一年(2022.10.1)

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地图打算做个小型的开放世界,不是怪物猎人那样出村就传送到任务地点而是自己跑过去的,这样增加一些代入感吧……提到SS或DD,自然有一些资源管理和野外生存的要素,出外执行任务的时候准备对应的行李物资,不过生存要素会做的轻量一些

房产达人:花园(House Flipper - Garden DLC)

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store.steampowered.com/app/1009560/The_Tenants/关于游戏你是否曾经考虑过做个园艺家……如果你准备好了开始创造属于自己的花园,那么就放手开干吧……在房产达人:花园 DLC 中,由你决定花园的样貌……评估师们会争着参观你的花园!

剑入禅境(Sword Zen)

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https://xpaidia.com/swordzen/发布播客《落日间》为 E18 四十八个小时做个游戏……劍入禪境》GGJ 2021 Post-Mortem游戏中,你是一位饱受过往经历折磨与失落之苦的剑客,你重新面对自己混沌的内心

琥珀色的世界(Amber Time)

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可以像股民一样盼望着股票发财,也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

版本:Early Access


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