武藏传 2:剑圣(Musashi: Samurai Legend)

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Musashiden II: Blade Master, Samurai Legend Musashi, 蔵伝……游戏和前作《勇敢的剑士 藏传》非常相似,并融入了 3D 环境即时战斗,同时采用野村哲也的角色设计。……《藏传 II》的玩法几乎完全由玩家面对敌人和各种障碍物的动作模式

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

梦现希洛璞 - Dreamy Syrup -(夢現しろっぷ - Dreamy Syrup -)

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🧁໒꒱· ゚ 剧情概要 🧁໒꒱· ゚在大学里,你偶然遇见了「佐藤天」,她和你一样,都是虚拟偶像「天羽希洛璞……在大学里,她与你同堂上课,座位就在你的身旁。……🧁໒꒱· ゚ SPECIAL THANKS 🧁໒꒱· ゚主演・主角:天羽希洛璞插画:浊流剧本:星彼方主题曲

RustDiamond:《藏梦》制作人专访

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梦》概念图茶馆:为什么会想要出来一款独立游戏,在游戏公司不也是在做游戏吗?……你随便扫一扫,几秒钟游戏就入库了,现在不是很多玩家都说“游戏比玩游戏更爽”吗?……《梦》游戏截图茶馆:我们来谈谈《梦》吧。为什么会选择一款解密游戏?

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效后篇

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大岛:拜托程序员“预先关联 AISAC 的变化参数”来各种各样的游戏内的运动,实际那个是不是能作为声音变化的触发器使用也是反复试验后才决定……矢:并不是为了模拟现实的声音,而是为了调动感情。……因为非常精心制作,所以请一定闭上眼睛试着感受“现在是走在哪里呢”。矢:走在水洼里是很开心的哦

一尚韬竹:梅易字品

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名实关系因明学,实证归因,预言选择无效,云山鹰大数定律,大过滤器原理学科气质砥砺学,社会关系力学合成意气动力场体系……吾誓言尊师重道,无论集苦,永世不弃,恒将最温暖的笑语面对吾师举善而行,各表细节,从其愿景,先豫立已达人,紧亮己悦人……一一云山鹰醒世警言

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧…………),我就想,嗯,那就做个gal吧!……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

SELeft:《武志》战斗姿态设定集-1

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志世界中,每一种武学除了拥有自己的一套武学技能以外,还拥有自己独特的武学战姿。……通用战姿(正面)当玩家初次进入志世界时,就会掌握基础战姿。它适用于最基本的“武器”战斗。……燕舞七式(正面-战姿) 庄家枪法(正面-战姿)玩家可以在志世界中通过,战斗,门派,探索,任务,奇遇等事件获得武学书籍

恋爱碎片(Fragments of Us)

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将散落的记忆碎片一一归位,逐步解锁与元气少女中苍的甜蜜日常。……:完成拼图解锁更多绝美画面与成就图片,逐步增加你与中苍之间的小秘密玩法介绍:与她约会:接受中苍突如其来的邀约……,沉浸式体验恋爱美好准备好与中苍展开这场难忘的浪漫之旅了吗?

【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

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本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,新类型的粒子特效工具。……Youtube 地址B 站地址用 Unity VFX Graph 工具做个烟花本身是做个烟花,但更多地要了解

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