引力兔工作室:“能打吗,我可以开”

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本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏的感觉如何

海王模拟器 2(Lover Simulator2)

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做个海王还是纯爱党,一切由你决定。 关于游戏 有一天,懵懂的你进入了大学校园。……做个海王还是纯爱党,一切由你决定

cfan_yjr:GMS2 TO GODOT 3 DAY

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GMS2增加按钮的功能,比较麻烦,没有现成的按钮控件,只能自己从obj模板里,配置一个出来

模拟木工(Woodwork Simulator)

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按规格建造在挑战模式下运用你的木工技艺,根据现有模板建造家具

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/game/shadow-of-fear

这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作

电荷(Charge!)

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妥善利用手中可用的资源, 从头设计属于自己的模板, 将这些零部件一一排布进精妙的仪器之中.

小组帖子:LD47 Loop Royale

indienova.com/groups/post/99512

ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

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毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

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