引力兔工作室:“能打吗,我可以开”

indienova.com/u/h2studio/blogread/35305

除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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他的早期作品大多是非常的家人和朋友的人像照片。……962年,他获得美国西雅图华盛顿大学学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师

我的日式风俗店(Unlock Kimono Cuties)

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游戏让您足不出户,就可以体验到正宗的日本风俗。(当然,游戏是不露点的,非常健康。)……游戏让您足不出户,就可以体验到正宗的日本风俗。(当然,游戏是不露点的,非常健康。)……除了创意体寿司服务,还有剧情模式与曼妙舞蹈模式:1)剧情模式下,玩家可以在游戏中将扮演一名孤身在日本旅游的男士

傅老師:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

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然而在實作子彈的過程中,初者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#2這位同為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至……簡寫法在理解了上述常見錯誤後,我們於文末提出一組簡精良的寫法

小组帖子:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/groups/post/1065

然而在實作子彈的過程中,初者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#2這位同為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至……簡寫法在理解了上述常見錯誤後,我們於文末提出一組簡精良的寫法

Onyx:做了个有点神奇的效果

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本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏的感觉如何

小组帖子:LD47 Loop Royale

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ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863

毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

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