ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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对,我就要做个生孩子的游戏!……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

小组帖子:死亡岛:传染病Dead Island: Epidemic这个游戏有人玩过吗

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search&seid=2747949162989224334说实话我最开始进入这个圈子最开始就是想做个有这个游戏核心玩法的……18年Battlerite也被工作室放弃后,我就开始了探索之路,尝试过编程,像是爱兰岛这样的傻瓜编辑器

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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就萌生了做个独立项目的想法。……第一个项目,学习为主,不会加入很多奇葩的想法,就引擎技术来说,还是个新人,边边做

现在是逃狱时间!策略题材CRPG《动物迷城》现已发售

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indie 新闻。 《动物迷城》现已正式发售,首周特惠仅需 68.8 元。……磨练成长,自由发展玩家可以自由发展角色的能力,是做个用拳头说话的硬汉,还是做个藏于阴影中的盗贼?

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研探究主题的游戏。……目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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其实我没想到事情会发展成这样,当初我挺有空的,准备着自己的游戏,于是就想着做个实习生,应该还应付得过来……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……如果我是大一,那就好了,起码不会像现在那么着急,现在我有点后悔自己当初没更好地利用时间,更多的东西

废土华夏wasteland of east(wasteland of east)

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很多年以后,在华夏北方的大学城地区,一座地下掩体避难所开放了,你接受到命令要去修复被核弹损坏的信息电缆……中有丰富的枪械和有本土特色的“垃圾”供你收集,不仅可以在战场上向敌人挥刀狂砍,倾泻你的弹药,而且也可以拆解合成新的道具,做个嗜血成性的破烂王……个屁)。 另外,在你的冒险生涯中,会偶遇让你有些小激动的角色

废土华夏wasteland of east(Wasteland of East)

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很多年以后,在华夏北方的大学城地区,一座地下掩体避难所开放了,你接受到命令要去修复被核弹损坏的信息电缆……中有丰富的枪械和有本土特色的“垃圾”供你收集,不仅可以在战场上向敌人挥刀狂砍,倾泻你的弹药,而且也可以拆解合成新的道具,做个嗜血成性的破烂王……个屁)。 另外,在你的冒险生涯中,会偶遇让你有些小激动的角色

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了…… 这个游戏,从立项到现在,……于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路……,当时也还没想好是要做个动作游戏

版本:Early Access


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