小组帖子:求3d美术大佬加入

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发起:Z旗 团队成员目前有两人,兼任程序策划,正在制作一款科幻类型塔防游戏,将登陆steam平台,预计……,加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ1736875171……行吗 Z旗: 可以加我qq 2604860429

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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区别于 USC 与 NYU 需要提交游戏批判与作品集的要求,CMU ETC 项目并不要求学生在进入学校之前对于游戏与设计了解过多……另外,IDEATE 是一个最近才建立的 ETC 类似的组织,总之也是 CMU 的一个项目,不过他们既有本科辅修也有硕士项目……甚至由于北美传统 IT 行业的收入要优于游戏行业,所以一些游戏专业的学生在毕业之后并没有选择在游戏行业工作

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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第二种解释方式是,挪威的年轻人大量的空闲时间,虽然某些专业只招收成绩最顶尖的学生,但几乎所有想上大学的学生都不愁上大学……我想提的问题是,您认为内购制和买断制游戏之间有区别吗?是不是内购的游戏更容易导致上瘾?……,无非是全赔少赔的区别

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

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发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 兴趣的朋友私信或是加企鹅

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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各位老板周末好鸭~最近两周策划程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们

【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

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本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,新类型的粒子特效工具。……Youtube 地址B 站地址用 Unity VFX Graph 工具做个烟花本身是做个烟花,但更多地要了解

用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

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做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!……做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

陈康: @Linpean#0 好多人能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官注册必须要用VPN……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……首先整篇看下来说的很到位实用帮助我们独立人解决问题,也为想学习的人提供真正平台,但是杠一下,你不让联系方式嘛

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol9-momodora/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

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