indienova.com/game/rekkr-sunken-land
这是一款复古的 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人的幻想世界中,处于与死人的战争之中。……从战争中归来,你发现你的家乡被怪物摧毁,你的朋友和家人被杀害。……一场寻找答案和复仇的狂欢接踵而至,将你从古朴的岛屿小镇引向巨大的地下城市、首都地区,并进入另一个世界的黑暗角落
indienova.com/steam/game/3702310
此内容包中都有些什么关于游戏为你的模拟市民升级彩妆套装。……上一秒还是主打柔和眼影和素净唇彩的日常丽人妆,下一秒就切换成醒目的烟熏妆和大胆的唇色,轻松拿捏各种造型……添加假雀斑和美人痣等独特元素,完善你的造型
indienova.com/game/the-sims-4-essential-glam-kit
为你的模拟市民升级彩妆套装。……上一秒还是主打柔和眼影和素净唇彩的日常丽人妆,下一秒就切换成醒目的烟熏妆和大胆的唇色,轻松拿捏各种造型……添加假雀斑和美人痣等独特元素,完善你的造型
indienova.com/groups/post/29443
大家一起做个小游戏出来。……最要紧的动画也是东拼西凑当然我也给些我喜欢的风格示意图吧,这样有相同爱好,大家也更好交流。……有想法的留言吧 楼主想做的是国风,仙侠,异世界
indienova.com/u/teapoly/blogread/11976
电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部的 电影相比其他体裁的创作,一个特点就是占用的时间短……,但8分的良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分的作品缺少了平庸的良好作品的尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有
indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
3月份能上架.超出预期的原因也是做创新类游戏会遇到的情况,就是没有参考系,导致开发者什么都想尝试下.……,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样的游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友的建议……,回归游戏核心目标.最后放一个游戏初期的视频(随机的银河系+战斗).
indienova.com/groups/post/867
因为美术素材非原创,参加的Jam组。……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体
indienova.com/game/pissed-off-peeing-simulator
又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的假的?在这款游戏中尿他们一泡!……我想对工作和一堆愚蠢的模拟器撒尿——而且我真要这么做!……◎ 不同种类的尿液满足不同的口味:政治的、动漫的、梗的等等
indienova.com/groups/post/2234
本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会……,特别是游戏行业更是普遍存在买量成本急剧增高和假量的问题。……,提供更高质的泛娱乐宣发服务!
indienova.com/groups/post/1777
RPG Maker如何做地图区域无缝切换呢?……想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以做张单帧大于分辨率的纯黑行走图,在过度地图使用,比如从红色区域到蓝色区域时
版本:Early Access
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