垂钓星球:海钓之旅包(Fishing Planet: Ocean Voyager Pack)

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克,4/0 号 (x6);80 克,5/0 号 (x6);100 克,6/0 号 (x6)* 鹿尾蝇……(x50), 太平洋褶柔鱼 (x50), 日本鯷 (x50), 去脏鱼 (x50), 中等鱼条 (x50……Pro - 渔具:300;钓线:25;款飞德钓鱼饵部件:150 垂钓许可证 (30 天):高级执照,日本

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……然后,有不少欧美游戏媒体会录制影片或 podcast 型节目,日本游戏媒体这么的很少,都还是维持在静态文字与图片报导的形式……,就会用“在海外受到瞩目”为主题来报导,这是从音乐、影视、流行文化产业就很盛行的作法

做个好梦(Have a Nice Dream)

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做个好梦。开发:榭季生。发行:榭季生。发行日期:2021-05-20。……关于游戏: ”做个好梦“是一款独立自制的短篇像素类游戏

《战舰世界》 — Sapnap的Steam礼包(World of Warships — Sapnap Steam Pack)

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此礼包含有附带独有配音和外观的日本指挥Sapnap,以及可绑定至任何战舰的Steam永久涂装。……此礼包含有:日本指挥Sapnap,附带10技能点1x Steam永久涂装此限时专属DLC礼包仅在2024

战舰世界:Epic Games 假日特卖四周年版(World of Warships: Anniversary Party Favor)

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该礼包包含: - 夕张号,日本 IV 级巡洋舰- 1 个港口船位- 1 名日本指挥,拥有 3 点技能……- 444,444 银币- 44,444 精英指挥经验- 4 款史诗级永久涂装- 4 个普通增益容器

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?…… DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

【风农译制】100 个 Unity 技巧

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本来打算做个字幕,一时兴起就录了配音,现在舌头已经有点打卷了( ̄. ̄),希望各位对大家有帮助

小组帖子:有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛

indienova.com/groups/post/95721

发起:GameCreater 有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛可惜没有后续了.想做个类似得游戏

Niilii:如何临摹一只猼訑

indienova.com/u/niillii/blogread/11209

记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者

版本:Early Access


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