indienova.com/game/a-tale-of-paper-refolded-digital-deluxe-edition
功能 - 纸态变形:化身折纸蛙来做个大跳跃!化身折纸飞机来高空飞翔!
indienova.com/steam/game/2615270
斯坦利·贝尔被自己的过去所困扰,必须在幻觉和怪物之间找到生存之道。在黑暗的世界里,你能生存吗?……斯坦利·贝尔被自己的过去所困扰,他必须在幻觉和怪物之间找到生存之道。……您的私人助理迷路?无需担心。隆重介绍您的私人助理 M.A.R.E.S.
indienova.com/u/taomee/blogread/30668
333.999.0.0作为《小花仙》品牌12周年主题曲,曲风温暖治愈、深情婉转,词曲相融丝丝入扣,令闻着仿若投身于奇妙梦幻的拉贝尔大陆……,能够深刻体验花仙们恩怨情仇的同时,也感同身受着玩家们之间的真情实感。……这份缘起拉贝尔的羁绊,一路同行十二年相伴,希望各位玩家们如主题曲一样,不散的花,不散姐妹情!
indienova.com/steam/game/1450860
用户将以对称式定位在键盘上打字,于游戏过程中不断地重复练习。……你可以获得如同撷取画面一样的证书,证书上将有你的名字与完成的日期。……***学习与游戏模式***每堂课分为两部分
indienova.com/groups/post/1012
理论上后续开发应该没啥大的技术问题6.搞完这几个技术难点后,接下来就是痛苦的美术风格定调了因为不是美术出身,这一步花的时间比较长……然后3点多,我爬起来继续了这个时候我已经晕乎乎的了,我觉得能做多少就是多少吧先挑自己想做的东西做事实证明……,这种心态下,工作效率反而提高了,没给自己太大压力能做多少做多少,我就磨磨唧唧在酒店里一直做到早上8点完成了大部分细节和功能
indienova.com/u/mnikn/blogread/30139
虽然是一个讲述登山的故事,不过游戏中却感受不到太多那种“攀爬”的感觉,而更多是跳跃和冲刺,所以我就在想能不能做一个和……大体想法有了,接下来就是做个简单的纸面原型验证下自己的想法。……接下来....下一步我计划是花几天的时间做一个简单的软件原型,定一下美术风格,我在想要用什么做软件原型呢
indienova.com/game/survive-forgotten-and-abandoned
斯坦利·贝尔被自己的过去所困扰,必须在幻觉和怪物之间找到生存之道。 在黑暗的世界里,你能生存吗?……斯坦利·贝尔被自己的过去所困扰,他必须在幻觉和怪物之间找到生存之道。什么不能杀死你...……您的私人助理 迷路?无需担心。隆重介绍您的私人助理 M.A.R.E.S.
indienova.com/groups/post/30137
我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……谁知道未来会怎样呢,我不知道自己能做成什么样,也不知道能坚持多久;也许明年此时我会换一个公司,甚至换一个行业
indienova.com/groups/post/101151
可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书
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