杉果开发者平台及“跃”计划介绍

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其实这两点是互通,在此为各位做个简单介绍。 7月26日下午,杉果全球合作伙伴大会在上海召开。……其实这两点是互通,在此为各位做个简单介绍。……想必对于开发者来说这是非常大的帮助,不过想拿到这笔投资也需要一些基本申请条件,包括: 申请人微游戏行业个人开发者

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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现在就钻入漆黑巷道,一探地下毒品交易惊险刺激。 聚沙成塔! 在破旧出租屋开创你传奇人生。……可分销给散户,也可跟帮派谈谈买卖。 记住一条金科玉律:做个低调聪明人。……别得罪自己客户……至少要有个度。找到正确合作伙伴,别被逮住,没准你真能活到发财那一天!

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

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发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥,然后美术找了外包(外包做比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥

DDBrothers:关于找工作的后续

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(如果能进肯定是极好)目前音信尚无。……还给知乎上某位育碧Game Designer发了几百字私信。……如果有心力还真想做个关于这个游戏出来。还是不想了,刷手机去了

敲棺盖(Knock on the Coffin Lid)

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返回家园踏上一段刺激旅程,穿越三秘境,返回家园并解开那致命阴谋之。……谁将成为境之门主导力量?……解锁 12 种独创角色职业,探索多种深度玩法,丰富您游戏体验

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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当时也还没想好是要做个动作游戏。……,总感觉要一堆看不懂事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要感觉……刚开始几天,做了个小 demo,之前想法是,做个俯视角那种动作游戏,一开始思路是想做一个,那种地牢

彼岸画廊(Nether Gallery)

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三途河 是生与死分界线,经过三途河亡者会做个关于“彼”和“岸”梦,这个梦带着深埋在心底期望、愤怒……日复一日,直到某一天,一些奇怪梦开始出现。熟悉环境似乎变不是那么熟悉。……随着时间推移,这一状况并无好转,梦变更加扭曲,并开始影响他认知

农庄生活(Harvest life)

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你能在阴森恐怖地下墓穴找到走失狗吗?你能赢得心上人青睐吗?……快来展现英雄气概,做个勇于冒险有机农夫!说不定还有个浪漫幸福结局。……◎ 好玩迷你游戏:面对突如其来危险状况,运用技巧解决各种迷你游戏挑战

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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, 故事讲述了管理员与 t1 宇宙旧日诸神在东方城市天堂市相遇.……这个本该宁静和平现代城市却面临巨大危机.一起和管理员解决这些危机, 与 t1 宇宙旧日诸神做个了结……随着游戏剧情进展, 可以解锁更多地图和更多敌人.

四分之三空间站(Three Quarters Space Station)

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四分之三空间站,是一座太空中VR社交游乐场!这里没有限制,没有孤单,只有可爱伙伴与丰富游戏!……游戏将持续更新,永远都有新冒险等着你!-僵尸秘洞:在荒废破败矿洞深处击败盘踞此地怪异生物!……-午时已到:在落日余辉下西部荒野做个百发百中神枪手!

版本:Early Access


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