小组帖子:美术长期寻找独立游戏程序

indienova.com/groups/post/102588

一直想找志同道合的程序合伙人,做一个小小的游戏工作室,不求大富大贵,只求做有爱有趣的游戏

Viper:制作BOSS胖骑士

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139

灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲

街机博物馆:汉堡时代(Arcade Archives: Burger Time)

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是时候做一个汉堡了!

一方灵田

indienova.com/g/yifanglingtian

分支选择做自己剧情对白中设有大量选项,是做一个善良正义的侠士,还是做一个喜欢插科打诨的江湖怪客,都由玩家自己来决定

生命的抉择:荒岛(Choice of Life: Wild Islands)

indienova.com/game/choice-of-life-wild-islands

做一个勤劳的人,还是做一个从大自然中攫取自己想要的东西的享乐主义者,这取决于你

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story: Alex)

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没有必要去做一个史诗级的 RPG,你可以做一个关于普通人的简单故事

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

indienova.com/steam/game/1941400

道路上随机产生的汽车数量(如果有警察) , 如果有直升机从天而降,如果你有足够的警察或者你偷车,你可以选择你需要多少钱让计时器停止……,你也可以选择多少钱和现金流你开始

Coo Project:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2937

Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3

小组帖子:LD44# Monsters' life is $$$$$

indienova.com/groups/post/30262

https://ldjam.com/events/ludum-dare/44/$144036本意是想做一个卡牌游戏

一个有合成机制还没有命名的卡牌游戏

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因为讨厌build卡组和喜欢合成的机制,想做一个随手拿起来就能来一把的扑克游戏(误),从而“合成”出来的卡牌玩法

版本:Early Access


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