世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/u/remjack/blogread/11057

即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……游戏的开发者已经够忙了,还得关心试玩,不得累死啊。改善方案:发行平台做一个“试玩时间”的机制

国人太空冒险游戏Blue Solar: Chaos War绿光投票中

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做一个精明的商人,贸易运输,投资,开采矿物。……预告片关于开发者 开发者Noah Yang今年9月份离职以来,专心在家独立游戏。……这是他的第一部个人作品,以前在游戏公司曾有完成项目的经历,但是自己重头到尾一款游戏还是第一次,以后也会坚持创作更好玩的游戏

会员:tzzzzh

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非常想找一个人少点的团队一起游戏,策划是主业,程序能写一些,对游戏类型没有太大的偏好(文字类游戏无能……目前自己在做一个战棋+RogueLike游戏的demo

高考工厂模拟(Crazy School Simulator)

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开销保证升学率,就必须要有良好的师资力量,但是培训优秀的教师都需要消耗大量的金钱。……必要的代价作为一个优秀的校长,通过各种手段开源节流,必要的时候可以使用一些特殊手段。……应付领导检查在中国做一个校长不仅完成本职教学任务,还要学会应付各种上级的检查

腾讯游戏学院游戏扶持:在手机游戏中实现下雨系统

indienova.com/u/gadqq/blogread/11625

很早就想做一个完整的天气系统。不过难度太大了,所以打算拆分成一个个小系统。首先就是最常见的下雨。……遗憾的是不够通用,所以我打算还是重新做一个分离的雨滴,方便后面加入一些中级效果,例如遮挡之类这样的特性……最终我还是选择了用Plane,Cube来效果

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

在做毕设的时候,考虑的比较多的工作量和老师的接受程度,现在需要重新为这个游戏进行设计,起码做一个自己想玩的游戏……多多坚持就或许什么都可以的【程序】+会一丢丢但经常粗制滥造的【美术】+开了无数脑洞但写不出文的【剧情】是否组队进行能力加成……------------那么假设solo开发游戏的话,实现目标游戏的差距如下:古风RPG(程序-如果3D

indieOCT:求翻译

indienova.com/u/indieoct/blogread/12162

找到一片关于八方旅人开发的视频,想请站里听译能力比较好的同学帮忙做一个翻译 找到一片关于八方旅人开发的视频……,想请站里听译能力比较好的同学帮忙做一个翻译,视频链接如下https://www.bilibili.com

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么?还是天马行空的想设计么?当然!…………!!!

llliy487:随笔

indienova.com/u/llliy487/blogread/26845

许多独立开发者,都是以“试试看满做一个东西”作为自己独立开发生涯的开端,然后以“我靠我这么用心都不能赚钱……独立开发者常犯的几个错误列举如下,如果你今天开始咬牙切齿要做一个独立开发者,坑你必须要绕过去作者:优雅的猪链接

小组帖子:类2D塞尔达?

indienova.com/groups/post/103310

但内容量实在不够,遂萌生了自己做一个的想法,所以想问问有没有人正在做或是想做一个类2D塞尔达游戏的,可以认识一下……只是指视角,人物和场景都是3D的 21世纪全自动上班机器人: @pppP#0 好兄弟交流一下,我也在用虚幻横版过关游戏

版本:Early Access


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