小组帖子:美术长期寻找独立游戏程序

indienova.com/groups/post/102588

发起:ayunero 本人多年老美术,水平一般,会比较杂。……一直想找志同道合程序合伙人,做一个小小游戏工作室,不求大富大贵,只求做有爱有趣游戏。……因为程序上欠缺,一直不得全职投入。希望能找到在上海一个伙伴

小组帖子:最近无聊搞了个根据tilemap寻路做的小demo

indienova.com/groups/post/33494

发起:5 素材动画都是随便加,不用在于这些小细节๑乛◡乛๑ lykyyy: 工程可以共享一下嘛 3436826031……/Unity-Script/tree/master/Build%20Simulation 只是个简单任务加……a*寻路 lykyyy: 谢啦,最近在做一个模拟经营游戏,可能用到,先学习一下@5#3TheThree

LLevi:5/14/2019构思

indienova.com/u/llevi/blogread/13788

中国网文环境对于游戏。 5/14/2019构思像简介中所述,中国网文环境对于游戏而言关系。……群魔乱舞,前些时日略有构思,随便拿一个爆款网文作为世界观和剧情架构,用来制作一款游戏都是完美的,因为网文特质是表现力……,表现力相当完美,用作游戏剧本来使用绝对没有问题,所以试想做一个RPG小DEMO,用于还原剧情

不明身份(Unidentified)

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这是一个可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……这是一个可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……提供:一个假的操作系统。3个地点。随机事件。随机生成生物。随机变化天气。8种武器和治疗针

小组帖子:程序寻找小伙伴做独立游戏

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做一个roguelike2d横版游戏。本人写小demo,目前只有简单人物控制目前

泞之翼 2:迷失(The Cube Hotel: Ning's Wing 2)

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人气偶像歌手“倪丹”与同伴小七度时入住魔方旅馆,却不料遇上神秘事件,小七半夜里神秘失踪以及空床上神秘纸条……游戏简介:泞之翼 2 是泞之翼系列游戏第二部,秉承了前作多结局、多分支,高自由度设计。……玩家可以在游戏中获得解开谜题快感和探索未知乐趣。让我们一步步冲出迷雾,找出最终真相吧

超越世界(Over World)

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“超越世界”,“超越是自己本身” 每一个个体,即为一个“世界”“超越世界”,亦为超越自己本身,超越自己极限……原本我想做一个ARPG,赛博朋克风,帅很。后来发现我没技术,美术也很拉。……游戏特性: 前卫(丑陋)设计风格

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story: Alex)

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没有必要去做一个史诗级 RPG,你可以做一个关于普通人简单故事。……“简单故事——亚历克斯”——正如你所能猜到,这是一个关于亚历克斯,一个普通酒鬼简单故事。……亚历克斯外表和大半故事,都是基于我生活。•复活节彩蛋

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包① 慕尔芙 ♪红色阳炎♪平行世界♪玻璃乐园♪最后的冀望(Gunvolt Records Cychronicle: Song Pack 1)

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GUNVOLT RECORDS 電子軌錄律 歌曲包① 慕爾芙 ♪紅色陽炎♪平行世界♪玻璃樂園♪最後冀望……以《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用乐曲为首,再加上 OVA 剧中歌曲,一共包含 4 首慕尔芙乐曲组合包……‧《红色阳炎》‧《平行世界(Parallel World)》‧《玻璃乐园(模型)》‧《最后冀望》

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

indienova.com/groups/post/2109

发起:feiyu 看了网上说,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上说要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了……,判断进度表达式=多少(0-1)来设定进度条长度这样,一般加载很快就过了也看不出效果

版本:Early Access


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