indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……unity社区活跃 可2D 3D 功能丰富 也是目前主流的游戏引擎;在网上可以找到很多教程 这些教程可以帮你实现很多功能……/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
在网上连载个小说应该不是问题。很多人说文案策划简单啊,不就写写字吗。……,还没有自己厉害。……你说这样的岗位能招到什么样的人呢?美术和程序口中的辣鸡策划,确确实实可能就是辣鸡,可这能怪他们吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31168
这是一家意大利高端造纸公司的名字,迄今已经有数百年的历史,但 1981 年还没有进入美国市场。……这并不是简单的“盲信”和“愚从”,而是人们在未知事物面前总是会倾向于寻求帮助,并且不论帮助有没有用,人们都可以从中获取慰藉……、以至于被骗子卡了 BUG 的社会,难道连 1% 的锅都没有吗?
indienova.com/groups/post/100829
发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享……,甚至在你的游戏demo还没有达到70%完成度时,他给你的一定是一个模板化/套路化/基本与游戏无关的发行思路……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信吗
indienova.com/steam/game/1457320
在地外行星的地表之下,你可以独自在此发掘资源、建造工厂、深研新技术,打造属于你的地下生产线;也可以与好友一同在这遍布奇异植物的地底探索建造……,我们开通了探索者线上咨询平台,现可以通过以下方式联系我们或其他工友们!……把生产线延伸到洞穴尽头,将这里打造成你的流水线生产基地。还有传送带和机械臂,它们能助你事半功倍
indienova.com/steam/game/2079800
这是一部现实向+生存向的作品。两年前的女生网约车被害一案,将你们十二人的命运重新交织在一起。……如果赎罪的代价是把他人推向死亡的深渊,你会妥协吗?在经历重重考验后,是否能重拾人性的温暖与光辉?……门开了,其他十一个人闯了进来……你,会是凶手吗?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31386
「我们不止完全不和开发者分成,让大家放心地将 TapTap 当做官网渠道;也希望能回报那些给 TapTap……8.开发者联投对于产品是否在安卓其他渠道上架有限制吗?如果没有,对买量成本回收的评估会有影响吗?……我们希望通过 SCE,1-2人的团队利用两个月就能做出与 10-20 人团队在 UNITY 上要用半年甚至一年才能做出来的游戏
版本:Early Access
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