小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找 Demgel: 是啊,没有一个好点子,的东西没有特色的话……kimon: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微13438698443

小组帖子:程序寻独立游戏团队

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游戏类型为单机或联机游戏,只要不是卡牌或塔防就行,平台Steam、御三家和移动端都行,微小游戏的话没啥兴趣……: 想要线下组队单机/联机游戏还是有点难度的,线上合作又太看缘分了。……凭你的程序水平感觉完全可以自己独立做一个,音效、美术方面可以外包啥的

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

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我的QQ 1808268458目前我已经一个人把玩法Demo做好了如果你有兴趣的话可以加我QQ我把apk……发给你现在的计划就是做完之后先上taptap和微小游戏平台,等这个目标完成之后就是增加游戏内容上架Steam……平台虽然我不能保证其他的,但是我能保证做好的东西一定是可以展示出来的,如果你是学生的话这完全可以成为你的项目经验可以起到找工作的时候给面试展示实力的作用

《坎巴拉太空计划》独立游戏开发商 Squad 被爆血汗工厂

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而几周内就出现紧急修复也意味着这些 bug 本来很多也不是很难修复的问题。……那么这游戏赚的钱究竟跑哪里去了呢?肯定不是给开发者了,也肯定没有用于经营开销。……每个人在任何时候能够的只是做好自己,”独立“的光环也从来都不是可以逃避风暴的天堂

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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除此之外别完全写上你住哪里。这份简历最终会出现在网上,你不会想让陌生人知道你住在哪里。……以一个人的身份(积极、忠诚等)说话,确保这封对你有用,而不是对你不利,因为它是使雇主做出明知决定的又一信息……不过量身定制的求职的好处在于,它显示了你在申请和你个人品性上的额外努力,而这些可能不会在你的简历中体现出来

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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认证,也就是对发布者个人的资质认证,需要花费 30 元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到。……一些具体内容的填写,可以参考《从 0 到 1 上线微小游戏》第十节 上线微小游戏步骤。……以下是个人的一些浅薄认识:1. 在开发过程中就顺便制作游戏的各类宣传物料,图片、视频都可以;2.

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……当然,我并不会强迫你们,接受不了996,可以自己选择离开,我永远不会开除我的任何一个兄弟,不跟我一起奋斗的人……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

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14年至17年,毕业后有了稳定工作可以糊口,重拾儿时梦想,开始着手研究MaNGOS魔兽世界模拟器,3年利用业余时间兼职帮老板修复了上千个游戏……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司美术,并且由于先前有游戏公司美术的经历,故怂恿我开发独立游戏……LETBS战棋插件,设计了一款名为战棋传说的SRPG游戏,框架搭建完毕,Demo也做了,但是Team里另外2个人更推崇

327 公寓(Apartment 327)

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传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候”。……15个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行……叙述碎片化起初一切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

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