人傀:宣传事宜~

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准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

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栾辋帮你一打尽! 前言你好,这里是探秘之约栏目。……因此,如何让玩家感受到作者不同寻常的思路及产生对接下来会发生什么的好奇是这个游戏接下来需要打磨的重点。……另外游戏里还有一个小细节隐藏其中——进入酒店走廊后分散各处的开关

Breach: Veil Demon DLC

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开发:QC Games。发行:QC Games。发行日期:2019-01-17

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

注 2:本文中有些链接需要翻墙 请自备梯子1.人工智能近些年来,人们一想到人工智能(AI),往往就会想到终结者……[spoiler]除非有生之年出现量子计算机我觉得还有可能….……简而言之,AI系统需要具备自己获取知识的能力,即从原始数据中提取模式的能力,这种能力称为机器学习

markcrab:资本光环下的中国之星

indienova.com/u/markcrab/blogread/2420

但欣喜之余,我的职业特性告诉我,资本在这里面应该扮演了举足轻重的角色,简单翻了这10款作品背后工作室的资料……这两家投资企业没有在网上查到很多的资料,不过这个致钊很是神秘,大股东是一个网上没什么资料的大咖,还有上海徐汇区国资委控股机构的参股……:1999-05-25龙就不细说了,香港上市的大企业

拔天海拓史 Ⅰ&Ⅱ HD Remaster(Baten Kaitos I & II HD Remaster)

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战斗为实时制,玩家必须观察战况并尽早选择「马格斯」使用,需要拥有瞬间的判断力。……■经典画面HD高画质化重新绘制了战斗中的背景资料、角色外观以及部分UI设计,并HD高画质化。……・自动存储功能・可确认系统菜单内用语以及游戏进行方式的「帮助」功能・在通关后将曾经获得过的马格斯、等级

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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本期为大家介绍切斯特理工大学(Rochester Institute of Technology)。……大家好,我叫郭子谆,来自四川成都,现在就读切斯特理工大学(Rochester Institute of……本科的课程相当严格,因为自己不是读的本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一个游戏人所需要的所有技能

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy Web of Wyrd)

indienova.com/steam/game/2160480

《地狱男爵:怀尔德之》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔德之》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格。……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·德沃于1962年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一条通道

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

、角色特征、互动功能等发生明显改变是需要重新进行审批。……、角色特征、互动功能等发生明显改变是需要重新进行审批。……,提高移动游戏受理和审批工作效率,根据《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》及相关管理规定,现将有关事项通知如下

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11162

娱乐,可定制立体投影技术+VR+升级个人云电脑(线上处理,线下显示,与个人助理同交互,支持管理多车台,……,网络延迟)大数据,个人助理上线,你可以选择开启干涉私密等级,情感表达方式,个性功能定制,安全提醒,公安在线等结合自身习惯的大数据……安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连,智能系统异常反馈系统,突发情况一键响应

版本:Early Access


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