语默行间(Between the Lines)

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课桌板内翻飞的拇指,九宫格跃动的青春。……于 2006 年的初中启程,到 2010 年的高中,再到 2014 年的大学。……你忘了太多事,却始终记得发出去的那条短信。即刻加入愿望单,静候那缕来自青春深处的回音

《不要喂食猴子》:一部希区考克电影《后窗》的电子游戏

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的软体观察笼子内的样本。……除了这些基本身体需求与睡眠时间控管外,最重要的游玩内容就是在电脑荧幕前,看到蓝天白云青草的桌布就不难想到这是一个历久不衰的仿……除了观看之外,游玩的方式就是拼凑事件的完整度,足以满足具乐部来信问题,比方查清被看者的姓名、电话、地址等基本资料

只是一座楼(只是一座楼)

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在这个视觉小说当中,扮演主人公2169,享受高中生酸酸甜甜的校园生活(暂时性地),尝试着去发现事情的真相……这是一款视觉小说游戏内容简介:我的校园生活真的应该这么顺利?……可是即使知道现实不是我们想象中的样子即使知道我们在做不可能的事情即使我已经离开了我还是愿意继续把当初的约定实现下去

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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由于本人画风相对诡异,下方的内容请谨慎观看。……道士一路都在问一个地方,也不说为什么要去。苏明:本地的在读高中生,没有亲人一人独居中。……(转发自:原日志地址

余香(Lingering Fragrance)

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◎ 是变成失去自我的螺丝钉?还是为了她保存那无用的自由灵魂?◎ 由你决定。……成就系统;◎ 温馨精炼的剧情;◎ 三周目不同侧面的故事;Character◎ 【余香】“我”的女朋友,高中同学……本质是个天真可爱的女孩子,偶尔也会做点小恶作剧

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……《夕生》摩点网地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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到了第二届 WCG,曾政承在该项目一举夺冠,成为台湾地区首位国际电竞比赛冠军,他本人也被冠以“电玩小子……[14] 曾瑜:《以层级分析法论述台湾电子竞技之发展策略》,国立体育大学硕士学位论文,2017 年,……两校的合作在当时被视为高中(职高)、大学和产业界三方的密切结合,并被寄予引领台湾电竞产业发展的期望

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您还没有第一部的Beholder(你居然买???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

4D-ND Modelling Explorer

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旋转超正方体、克利福德环面以及四个维度及更多维度的 80 多种不同形状! 创建您自己的多维形状!……在现有 3 个边(长、宽、)的基础增加第四个甚至更多边。……旋转超正方体、克利福德环面以及四个维度及更多维度的 80 多种不同形状!

小组帖子:心门:患抑郁症的平常人

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与精神科疾病有关的游戏们心门 Freud Gate(下文含游戏的全面剧透,请注意)《心门》的故事主线是一名高中女生陷于精神困境受抑郁症侵袭期间……主角,是常见的普通的女生;困境的契机,是高中生司空见惯的升学问题;闭锁房内之类的表现,也是抑郁症的典型的表现……(转发自:原日志地址

版本:Early Access


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